Ring Around the Metagame: Prospectos competitivos de Hoopa

Hecho por The Pokemon Engineer. Arte por The Mega Lotad. Traducido por GrilloF .
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Hoopa-U art por The Mega Lotad

Introducción

Volvamos dos años atrás, cuando los juegos de Pokémon X e Y eran recién desembalados y colocados en los estantes de las tiendas. En ese momento, un grupo de hackers se puso a decodificar sus copias de X e Y. Para su sorpresa, encontraron un grupo desconocido de misteriosos Pokémon legendarios de Kalos. Uno de esos Pokémon fue esta curiosa rareza pequeña con anillos de oro colgando de sus cuernos y una expresión maligna en su cara. En su debido tiempo, este Pokémon sería conocido como Hoopa: el Pokémon Travesura. Siguiendo los pasos de su compañero legendario de Kalos Diancie, el cual fue anunciado oficialmente por Game Freak el año pasado y consiguió una Mega Evolution, Hoopa se dio a conocer oficialmente en la revista CoroCoro en su edición de Febrero del 2015. A medida que pasaba el tiempo, el hype por Hoopa aumentaba, sorprendentemente, de la misma manera que Diancie obtuvo una Mega Evolution, Hoopa recibió una forma alternativa llamada Hoopa-Unbound. Hoopa, ahora llamado Hoopa-Confined, se transforma en su monstruosa forma Unbound en ORAS después de usar un objeto clave llamado Prison Bottle. El Pokémon Genio burlón también demuestra ser un Pokémon extremadamente interesante, con estadísticas ofensivas a la par con las de Pokémon Uber además de dos movimientos propios bastante únicos. Recientemente, Hoopa comenzó a ser distribuido en Japón por el estreno de su película, por lo que Hoopa y Hoopa-U están disponibles para ser usados en Pokémon Showdown!, aunque las perspectivas competitivas de Hoopa se mantienen experimentales.


Cualidades de Hoopa

Hoopa también tiene un typing bastante interesante y único: Ghost/Psychic. Esto le otorga a Hoopa inmunidades a Normal y Fighting y resistencias a Psychic y Poison. Desafortunadamente, también le otorga una debilidad x4 a Ghost y Dark, haciendo a Hoopa extremadamente susceptible a revenge-killers de dichos types. Sin embargo, la cualidad definitiva de Hoopa son sus insanas stats especiales: un Special Attack de base 150 y una Special Defense de base 130, lo convierten en una gran amenaza para Pokémon con poca Special Defense o un mediocre Special Attack. Su movepool es decente, incluyendo movimientos sólidos como Destiny Bond, Nasty Plot, Shadow Ball, Signal Beam, Trick Room, Magic Coat, Trick, y su movimiento característico Hyperspace Hole, un interesante ataque de 80 Base Power que golpea al oponente incluso bajo Protect.

Mientras que el Attack de Hoopa está bastante bien, tiene algunas fallas como sus horrendas Defense de base 60 y Speed de base 70. Por toda su capacidad ofensiva, Hoopa no puede recibir ningún ataque físico o hacer outspeed a muchas de sus amenazas. Otro de los defectos de Hoopa es su habilidad relativamente inútil, Magician, cuyo efecto es el de tomar el objeto del rival cuando Hoopa lo ataca, siempre que no lleve ya otro objeto.

Ahora vamos con el gigante de Hoopa-U, que fue aprovechado por la varita mágica de los magos de Game Freak y obtuvo algunos regalos. En primer lugar, Hoopa-U consiguió un Dark typing en lugar de Ghost, ganando daño neutro de Ghost y Dark, pero haciéndole débil x4 a Bug y x2 a Fairy. El Pokémon Genio burlón fue bendecido con incrementos masivos en sus stats de Attack y Special Attack, con unas demenciales bases de 160 y 170, respectivamente, haciéndolo un mixed attacker ideal. Ya sea con Life Orb o cualquier objeto que potencie la parte ofensiva, Hoopa-U puede golpear inmensamente fuerte. También se le dio un incremento en su Speed, ahora de base 80, haciéndole capaz de hacer outspeed a algunas cosas más que antes. Tristemente, sus stats de Defense y Special Defense no cambiaron, pero consiguió un nuevo y práctico movimiento. Hyperspace Fury es un ataque físico Dark-type de 100 Base Power que puede romper Protect, pero baja la Defense de Hoopa en un nivel luego de ser usado.


Probando a Hoopa

Un set común: Hoopa-Troopa

Hoopa

Hacer set up contra tu oponente es siempre un momento estratégico y posiblemente hilarante en la batalla y Hoopa puede llevar esto a cabo bastante bien con su gran typing ofensivo. El movimiento de set up en cuestión es Nasty Plot, un increíble movimiento de boost que sube el ya extraordinario Special Attack de Hoopa a niveles extremos. Calm Mind es otra opción aquí, aumentando el Special Attack y la Special Defense de Hoopa, haciéndolo mas bulky por el lado especial. Psyshock es el movimiento con STAB que golpeara Pokémon frágiles por el lado físico y a special walls como Mega Lopunny y Sylveon, respectivamente, y también a Pokémon robustos como defensive Mega Venusaur, haciéndole OHKO luego de un boost. Shadow Ball es un buen movimiento Ghost-type con STAB que hace clean a los molestos Psychic- y Ghost-types que lleva mal o intentan desquitarse con su propia Shadow Ball como Latios y Gengar. Focus Blast es el movimiento de cobertura de preferencia, ya que se encarga del terror de Hoopa, los Dark-types, venciendo a Tyranitar y Hydreigon. Substitute es una buena alternativa, protegiendo a Hoopa de status y Pokémon defensivos que no pueden romper sus Substitutes. Debe usarse con cuidado para que Hoopa no pierda valioso HP. Con respecto al objeto, Life Orb aumenta el daño directo de Hoopa a cambio de una décima parte de su HP; Leftovers puede ser utilizado para recuperar de forma pasiva la salud perdida a causa de Substitute. Se recomienda una inversión total en su Special Attack y Speed; una naturaleza Modest incrementa su Special Attack, mientras que Timid aumenta su Speed. Hoopa puede hacer un breve trabajo como Pokémon defensivo especial en equipos balanced o stall y una vez que sus amenazas hayan sido debilitadas, puede ser usado como una win condition. Pokémon como Cresselia y Clefable deben ser usados como set up fodder y Hoopa puede detenerlos luego de usar Substitute. Hoopa también puede hacer set up ante atacantes especiales que no le causen mucho daño, como Mega Venusaur y Latias a -2 en Special Attack.


Probando a Hoopa-U

Un set común: Hoopa the Tormentor

Hoopa-Unbound

Con la transformación Hoopa adquiere mejores stats, en especial un gran incremento en las ofensivas. Con esto en cuenta, Life Orb Hoopa-U fácilmente puede convertirse en un wallbreaker letal y peligroso. Dark Pulse y Psyshock juegan el papel de movimientos STAB principales, aunque Psyshock puede ser sustituido por Psychic para más poder, pero nótese que falla en dañar significativamente a specially defensive walls. Por cobertura, tanto Drain Punch como Focus Blast golpean a Dark- y Steel-types. Drain Punch provee recuperación pasiva, mientras que Focus Blast es un poderoso movimiento especial. Finalmente, Gunk Shot prácticamente elimina hadas, haciendo OHKO y 2HKO a Fairy-types como cleric Sylveon, Mega Altaria y physically defensive Clefable. La inversión total en Speed y naturaleza favorable a esta permite a Hoopa-U el Speed tie con Mega Altaria, el cual, de lo contrario, daría OHKO a Hoopa-U con Return potenciado por Pixilate. La inversión ofensiva mixta asegura que los movimientos especiales de Hoopa hagan un daño masivo y que sus movimientos de cobertura físicos den OHKO o 2HKO a sus amenazas. Hoopa-U no puede entrar ante ataques de forma segura, especialmente movimientos físicos, así que es mejor que entre en un cambio predicho o a través de Volt Switch o U-turn. Puedes utilizar su inmunidad a Psychic o su capacidad para absorber ataques especiales débiles como Hidden Power Fire de Mega Venusaur para que entre a salvo.


Un set interesante: Speed Demon

Hoopa-Unbound

Con una Choice Scarf atada en su cintura y haciendo alarde de sus stats ofensivas mixtas, Hoopa-U puede llevar a cabo los roles de revenge killer y de late-game cleaner. Este set utiliza 252 EVs en Speed y una naturaleza favorable a esta además de una Choice Scarf, permitiendo a Hoopa-U superar en Speed y combatir amenazas. La repartición de EVs ofensivos otorga a Hoopa-U más flexibilidad a la hora de poner en orden el campo de batalla. Hyperspace Fury es prácticamente un Knock Off siempre a máximo poder que puede dar OHKO a Gengar y Alakazam, Knock Off es una opción a usar en su lugar, para dañar a Pokémon que dependan de sus objetos. Psyshock elimina del campo a Poison- y Fighting-types como Tentacruel y Conkeldurr. Gunk Shot aniquila a los Fairy-types; por ejemplo, Mega Altaria y Mega Gardevoir reciben rápidamente OHKO tras daño de Stealth Rock. Drain Punch y Focus Blast son usados para vencer a Steel- y Dark-types como Heatran y Bisharp. Choice Scarf Hoopa-U debe ser usado durante el late-game, cuando sus amenazas estén débiles o hayan caído. Hoopa-U evidentemente debe cuidarse de los ataques físicos, ya que muchos, como Knock Off de Bisharp, pueden dañarlo gravemente si no es cuidadoso. Un U-turn o Volt Switch de un compañero de equipo o un cambio predicho tienden a ser útiles para introducir a Hoopa-U de forma segura.


Otras opciones

Hoopa-U afortunadamente puede llevar otro par de sets al contrario que su compañero Confined, como sets con Assault Vest y Nasty Plot sweeper. "Assault Vest es el Assault Best" y AV Hoopa-U puede ser el mejor, convirtiéndose en un temible Pokémon con el boost en su Special Defense así como algunos EVs en HP y Special Defense. Esto permite a Hoopa-U ignorar prácticamente ataques especiales, incluso absorbier un Thunderbolt de Thundurus a +2 o un Draco Meteor de Life Orb Latios y golpear en respuesta con STAB Hyperspace Fury. Nasty Plot permite a Hoopa ser aún más fuerte, especialmente con una inversión total en Special Attack y Speed. Tras un Nasty Plot, Hoopa-U puede dar OHKO a Landorus-T en el cambio con Dark Pulse y OHKO a Mega Altaria con máxima Defense con Psyshock. Como Nasty Plot Hoopa-C, pero mejor, gracias a sus stats superiores, Hoopa-U puede hacer set up ante walls lentas y bulky que no puedan producirle mucho daño.


Checks y counters potenciales de Hoopa

Como se dijo anteriormente, Hoopa es inmensamente frágil por el lado físico y el pobre se enfrenta a la amenaza que son los rápidos y poderosos Dark-types físicos del metagame. Pokémon que puedan hacerle Pursuit trap y jugar mind games con Hoopa por Sucker Punch como Bisharp pueden ser un desastre. Sin embargo, si Hoopa tiene suerte, su Focus Blast puede dar OHKO a Bisharp si este usa Knock Off o Iron Head. Ataques físicos fuertes son realmente temibles cuando se usa a Hoopa, ya que muchos de ellos pueden dar OHKO o 2HKO a Hoopa, como un Knock Off de Landorus-T o un Flare Blitz de Mega Charizard X. Mega Sableye puede ser considerado un hard counter de Hoopa, pudiendo ignorar los movimientos de Hoopa y proceder a usar Recover y hacer set up con Calm Mind. Cualquier forma de daño residual como un poco de daño, entry hazards, sandstorm y status pueden dañar realmente a Hoopa ya que no tiene movimientos de recuperación aparte de Rest y Drain Punch.

Hoopa-U enfrenta problemas similares con atacantes físicos, especialmente Fairy- y Bug-types. Mega Altaria y Azumarill, por ejemplo, pueden dar OHKO a Hoopa-U si este pierde un Speed tie o por un desafortunado Gunk Shot errado. Scizor es un buen hard check para Hoopa-U si no lleva Fire Punch, pudiendo recibir todos los ataques de Hoopa-U y propinarle OHKO de U-turn. Usuarios de Choice Scarf o Pokémon rápidos en general que lleven U-turn o algún movimiento poderoso Bug-type como Choice Scarf Landorus-T, representan una gran amenaza para Hoopa-U. Realmente, cualquier atacante físico rápido y poderoso como Terrakion o Talonflame pueden hacer bastante corta la tarea de Hoopa-U si este no es jugado inteligentemente. Lo mismo sucede con Pokémon que solo usan el poder bruto para luchar como Mega Charizard X y Mega Altaria. Dragonite es un counter particularmente notable ya que Hoopa-U apenas puede rasguñarlo y puede golpear en respuesta con Outrage o Superpower potenciado por Choice Band, dando OHKO al pobre Hoopa-U. Mega Sableye puede resistir los ataques de Hoopa-U, usar Calm Mind y darle 2HKO con Shadow Ball. El daño residual puede desgastar fácilmente a Hoopa-U, ya sea de Spikes, Stealth Rock, chip damage o status. Burn es un gran problema para un Hoopa-U físico, tanto por mermar su HP como por reducir su stat de Attack.


Compañeros de equipo potenciales de Hoopa

Hoopa encaja muy bien en equipos balanced o bulky offense e incluso puede funcionar en un equipo hyper offensive con el set Hoopa-Troopa. Debido a la fragilidad de Hoopa por la parte física, un buen Pokémon defensivo como Landorus-T, que provee U-turn y un Intimidate muy necesario para mitigar el daño físico, es un buen compañero. Hoopa puede funcionar increíblemente bien con entry hazards, permitiéndole hacer OHKO a más Pokémon de los que sería capaz sin estas. Hoopa también aprecia las entry hazards fuera de su lado del campo, por lo que se combina bien con un spinner. Aunque Mega Lopunny añade una debilidad a Fairy, los dos van de la mano ya que Mega Lopunny cubre todas las debilidades de Hoopa, protegiéndolo incluso del Knock Off de Bisharp. Dark-types fuertes como Bisharp, Weavile y Crawdaunt también son buenos compañeros, apreciando la inmunidad de Hoopa a Fighting y brindándole apoyo con sus resistencias a Ghost y Dark. Hoopa aprecia mucho el apoyo de Wish y status, así que Pokémon como Unaware Wall Clefable encajan perfectamente en este rol.

En términos de compañeros, Hoopa-U tiende a ser como Hoopa, con la diferencia de su typing y roles. Hoopa-U prospera con entry hazards en el otro lado del campo y sin ellas en el suyo. Stealth Rock y Sticky Web son las mejores entry hazards para usar, ya que son fiables y fáciles de colocar. El apoyo de VoltTurn es una de las mejores formas de hacer entrar a Hoopa-U de manera segura y hacer wallbreak, así que compañeros como Mega Manectric y Landorus-T pueden funcionar de maravilla para Hoopa-U, especialmente debido a que ambos proporcionan apoyo adicional con Intimidate. Rotom-W puede funcionar en conjunto con Hoopa-U y Landorus-T formando un VoltTurn core, haciendo counter a Talonflame y repartiendo Will-O-Wisps. Mega Diancie puede apoyar a Hoopa-U con Magic Bounce devolviendo Thunder Waves, Will-O-Wisps y Stealth Rock, y puede recibir Knock Offs por él. Los Steel-types tienden a funcionar a favor de Hoopa, resistiendo Bug y Fairy; Pokémon notables pueden ser Heatran, Klefki y Mega Scizor. Heatran puede colocar Stealth Rock y hacer phaze a los rivales, Klefki puede ofrecer un apoyo muy necesario de de parálisis y Dual Screens y Mega Scizor puede recibir golpes físicos y hacer set up para un sweep. Hoopa trabaja bien con apoyo de status, así que Pokémon que tengan Heal Bell o Aromatherapy son opciones sólidas. TankChomp actúa muy bien con Hoopa-U debido a su capacidad para colocar Stealth Rock y hacer phaze con facilidad.


El futuro para Hoopa

Solo unas opiniones finales aquí: teniendo todo en consideración, Hoopa realmente no encaja en OverUsed. Se ve realmente outclassed por su contra parte Hoopa-U, que tiene la ventaja de llevar sets mixtos y poderosos sets especiales o físicos gracias a sus stats ofensivas masivas. Hoopa tampoco puede manejar las fuerzas dominantes en OU como Mega Altaria y Mega Charizard X. Además, definitivamente no puede aguantar Knock Off, Sucker Punch o Shadow Ball y es superado en Speed por la mayoría de Dark- o Ghost-types viables que usan estos movimientos en el metagame de OverUsed. En cuanto a Hoopa-U, yo espero que sea un elemento básico de la tier. Cuando entra a salvo, es una gran amenaza que tiene muy pocos switch-ins seguros, ya que puede hacer OHKO o 2HKO a una buena porción del metagame. Aunque en el papel Hoopa-U parezca extremadamente bueno con enormes stats ofensivas y buenos movimientos propios, su mala Defense, mediocre Speed y desfavorable typing defensivo lo mantienen fuera de Ubers. En conclusión, pronto el Pokémon Travesura Hoopa-Confined y el Pokémon Genio Burlón Hoopa-Unbound encontrarán su lugar en las vastas tiers de Smogon y será divertido usarlos en la tier en la que se establezcan.

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