The Little Cup Handbook™ Capítulo Cuatro: El pivot perfecto

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Cover Art Cover Art

Escrito por:
Berks y Drew

Ilustrado por:
LifeisDANK, Rocket Grunt & Seaco

Ilustraciones por:
Lumari, ant & Quite Quiet

Traducido por:
GrilloF

SFP Logo

The Flying Press
September xth, 2017

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Página de Introducción

Aquí en el Little Cup Handbook nos gusta pensar que estamos muy en contacto, así que, bueno, lo conseguimos. A veces... bien, algunos temas son difíciles de abordar. Quizás en lugar de tener las agallas de enfrentarte al hecho de que tu pareja se niega a hacer la limpieza adecuada, estarías contento simplemente con pivotar alrededor del tema—y de esa enorme pila de ropa en el suelo. Bueno, ¡¿adivina qué?! ¡También puedes hacer eso en Little Cup! ¡Hay una gran cantidad de Pokémon que puedes traer para manejar situaciones difíciles y tener el control de vuelta! Hacer pivot adecuadamente puede aplicar presión constante sobre tu oponente permitiéndote ganar y mantener el momentum a lo largo de la partida. Los mejores pivots pueden entrar y salir constantemente, disparando ataques cuando sea necesario y trayendo a otras amenazas para destrozar al equipo rival. Ahora, créeme, nos encantaría conducirte de inmediato al comienzo del capítulo cuatro. Sin embargo, en el interés por revelar todo, aquí en el Handbook nos sentimos obligados de hacerte saber que el pivot principal de la tier, Mienfoo, ya ha sido mencionado en otro capítulo: específicamente, Chapter Two: The S-Ranks. Esto arruina el propósito de este capítulo, ¿no? Bueno, nosotros no sentimos la necesidad de repetirnos y esta introducción está tomando demasiado tiempo de todos modos, así que en su lugar, ¡pondremos sin vergüenza este capítulo y solucionado!

Bienvenido al Little Cup Handbook, ¡donde aprenderás acerca de algunos Pokémon LC y cómo se acomodan en la tier! Obtendrás datos vitales como sets comunes y matchups del metagame, ¡así como un poco de información interesante que no sabías que querías saber! Dicho esto, como dicen en smogon.com, ¡suerte neutral para ti!

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Chinchou por LifeisDANK

10 | Chinchou | 17.83154% | especie: Pokémon rapé

Vistazo general

Pesando unos impresionantes 12 kilogramos y portando uno de los mejores typings defensivos en Little Cup, ¡Chinchou puede dar un chapoteo en cualquier partida! Su set bulky pivot es venerado como una de las mejores respuestas a Flying y Water-types ofensivos en todo el metagame, y su set Choice Scarf puede conseguir momentum una y otra vez con facilidad durante toda la partida. La capacidad de Chinchou para hacer pivot es tan poderosa que, cuando se enfrenta contra equipos sin Electric immunity, ¡prácticamente puede ganar partidas! Sin embargo, la prolífica capacidad para hacer pivot de Chinchou significa que los equipos sin una inmunidad a Volt Switch son muy raros. Adicionalmente, Chinchou sufre por ser débil a Ground y por extensión a Diglett, quien da OHKO a cualquier set de Chinchou e incluso puede hacer switch-in en un Volt Switch predicho. Chinchou también tiene problemas con Pokémon Grass-type, aunque esto puede ser una ventaja; porque puede atraer a Grass-types muy a menudo y usar Volt Switch para cambiar a un compañero de equipo que ejerza presión en dichos Grass-types. Su capacidad para hacer pivot puede determinar partidas enteras, ¡y eso lo hace realmente poderoso!

Enfrentamiento al meta

Aunque Chinchou siempre tiene un buen potencial, las recientes tendencias del metagame no han sido amables con él. Con el Ground-type top de la tier, Onix, encontrando un lugar en la mayoría de equipos, el trabajo de pivot de Chinchou se vuelve mucho más difícil. Adicionalmente, la mayoría de Pokémon a los que Chinchou hace check de manera más efectiva, como Corphish y Doduo, a menudo llevan Knock Off para dañarlo. Sin embargo, otras tendencias están siendo favorables para el campamento de Chinchou. Por un lado, Staryu está viendo un aumento en uso similar al de Onix, y Chinchou es uno de sus mejores checks. Aparte, ¡siempre es bueno tener un usuario de Volt Switch rápido para ayudar contra Focus Sash Abra! En general, el impacto de Chinchou en el metagame es y siempre ha sido sustancial, pero está sufriendo por ese impacto, ya que el metagame está más preparado a él y por lo tanto es menos fiable.

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sets comunes

  Bulky Pivot
Chinchou @ Berry Juice
Level: 5
Ability: Volt Absorb
EVs: 76 HP / 212 Def / 152 SpA / 60 Spe
Bold Nature
- Scald
- Volt Switch
- Ice Beam / Hidden Power Ground
- Heal Bell
  Choice Scarf
Chinchou @ Choice Scarf
Level: 5
Ability: Volt Absorb
EVs: 52 Def / 232 SpA / 224 Spe
Timid Nature
- Hydro Pump
- Volt Switch
- Ice Beam
- Scald / Hidden Power Ground

Trivia

Probablemente debido a que las diferencias de género no existían aún cuando Chinchou fue introducido, no exhibe el deformismo real de un pez pescador: las hembras del pez pescador son mucho más grandes que los machos y solo las hembras tienen el órgano en sus rayos dorsales, llamados esca o illicium, que corresponde a las antenas luminiscentes de Chinchou. Chinchou y su evolución, Lanturn, son dos de los 24 Pokémon cuyo type secundario es super efectivo frente a su type primario, pero cuyo type primario es neutral frente al secundario. Su ratio de captura en ORAS es el mismo que su número de Pokédex regional, 190. Confusamente, sus antenas son llamadas tentáculos en el anime.

Consejos para combatirlo

Debido a su increíble capacidad para hacer pivot y su excelente cobertura STAB, combatir a Chinchou siempre es un asunto que requiere de todo el equipo; el mejor lugar para comenzar con tu plan anti-Chinchou es en el teambuilder. Hay un montón de Pokémon inmunes a los ataques STAB de Chinchou; añadir un Pokémon inmune a Electric es una necesidad y una inmunidad a Water también hace que el trabajo de Chinchou sea infinitamente más difícil. Si por alguna razón ridícula no puedes poner aunque sea un Pokémon de dichos types en tu equipo, por lo menos debes agregar un Grass-type, que resisten ambos ataques STAB de Chinchou y pueden entrar de forma bastante fiable. Si, de nuevo, insistes en no agregar checks de Chinchou adecuados, generalmente puedes hacerle el 1v1 con Pokémon bulky debido a su Special Attack por debajo del promedio, pero es muy probable que te comas un Volt Switch. Una vez que hayas construido un equipo decente, pelear contra él pasa por buena predicción. Bulky Chinchou es lo suficientemente lento como para que una amenaza como Snivy en una buena predicción lo fuerce a salir, y Scarf Chinchou deberá cambiar debido a la incapacidad de alternar movimientos. Si tú puedes predecir un Volt Switch y enviar a tu Diglett, ¡estás viviendo el sueño!

Consejos para usarlo

Similarmente a cuando luchas contra él, usar de la mejor forma a Chinchou es cuestión de predicción. Bulky Chinchou puede entrar una y otra vez en ataques fuertes y resiste a Pokémon como Doduo, Vullaby y Corphish, y Scarf Chinchou puede hacer eso pocas veces. Una vez que Chinchou esté dentro, tendrás que encender la máquina de predicciones otra vez. Si tu oponente tiene un Ground-type, lo más probable es que esté a tu favor disparar ataques Water-type las primeras veces que Chinchou entre para no ceder momentum a un Diglett u Onix rival. Adicionalmente, puedes optar por usar Ice Beam en un cambio predicho—especialmente cuando estés usando a Scarf Chinchou—ya que golpea tanto a Grass como Ground-types de forma súper efectiva. Sea cual sea el set que decidas usar, trata de evitar Knock Off; es un movimiento de cobertura muy común en muchos de los Pokémon a los que Chinchou hace check como Doduo y Corphish y puede dificultarte el seguir haciéndoles check sin su objeto. Finalmente, usar a Scarf Chinchou para hacer pivot en el early-game puede abrir huecos en el equipo oponente para un sweep de ScarfChou en el late-game, ¡así que no seas tímido con tu habilidad para hacer pivot!

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Magnemite por LifeisDANK

| 20 | Magnemite | 8.50408% | Especie: Pokémon imán

Vistazo general

El increíblemente alto Special Attack de Magnemite, acceso a tres buenas habilidades y buenas opciones STAB lo hacen un gran pivot. Aparte, es uno de los pocos Pokémon Little Cup con acceso a Volt Switch y su gran Special Attack lo hacen uno de sus usuarios principales. Aún así, Magnemite ciertamente tiene sus problemas. El primero en la lista es su debilidad a muchos Pokémon populares, o mejor dicho, types. Ground-types comunes como Diglett, Mudbray y Drilbur fácilmente pueden entrar en un Volt Switch y, en el caso de Diglett, hacerle trap y eliminarlo, aunque ninguno aprecia recibir un Flash Cannon en la cara. Fighting-types como Mienfoo y Timburr son lo suficientemente bulky como para entrar en un Flash Cannon o Thunderbolt (Volt Switch permite a Magnemite cambiar) y curarse fácilmente con un poderoso Drain Punch, que lo más probable es que resulte en una gran parte, si no todo, del HP de Magnemite desapareciendo. Magnemite también carece de una buena stat de Speed, dejándolo dependiente de una Choice Scarf para hacer outspeed a las amenazas.

Enfrentamiento al meta

Como dijimos arriba, el predominio de los Fighting- y Ground-types puede ser difícil de lidiar para Magnemite. Sin embargo, la camada de Water- y Flying-types de la tier puede ofrecer tierra fértil para sembrar (¿semillas magnéticas?) para Magnemite. Sturdy Magnemite es uno de los mejores counter de Shellder, Carvanha y Doduo, y Choice Scarf Magnemite puede hacer revenge kill con facilidad a casi cualquier Water o Flying-type sin boosts. Sturdy Magnemite también es muy débil a las hazards, que pueden romper su Sturdy, volviéndolo un poco dependiente del apoyo de usuarios de Rapid Spin como Staryu. Además, sufre de una gran debilidad a Knock Off, posiblemente el movimiento más común en Little Cup. Finalmente, Magnemite depende mucho de la predicción, ya que si usas el movimiento erróneo frente a un Ground-type o usas Endure en el momento equivocado, es tan bueno como la muerte.

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Sets comunes

  Berry Juice
Magnemite @ Berry Juice
Level: 5
Ability: Sturdy
EVs: 36 Def / 236 SpA / 236 Spe
Modest Nature
- Volt Switch
- Flash Cannon
- Recycle
- Endure
  Choice Scarf
Magnemite @ Choice Scarf
Level: 5
Ability: Analytic
EVs: 240 SpA / 236 Spe
Modest Nature
- Volt Switch
- Flash Cannon
- Thunderbolt
- Hidden Power Ground

Consejos para combatirlo

Trivia

Aunque Magnemite y su evolución ganaron el Steel typing en GSC, ninguno podía aprender movimientos Steel-type en esa generación. El Magnemite salvaje ha tenido la probabilidad de aparecer con un Metal Coat desde GSC a pesar de no evolucionar con este. Magnemite aparece en cada Pokédex regional y Browser. El canal oficial japonés de Pokémon en YouTube subió en Mayo un bonito vídeo centrado en Magnemite titulado "Where is Coil? Here is Coil!", ¡y puedes verlo aquí!

La primera y más obvia forma de vencer a Magnemite es usar Knock Off. Tanto el set SturdyJuice como el Choice Scarf son increíblemente dependientes de sus objetos y deshacerse de ellos los debilita severamente. Otra forma de vencer a Sturdy Magnemite es simplemente rompiendo su Sturdy, luego intenta predecir un Endure. Si lo haces correctamente, el Magnemite estará abierto a recibir KO en un turno, que normalmente es suficiente si tu Pokémon tiene un ataque súper efectivo. Vencer a Choice Scarf Magnemite también requiere algo de predicción. La entrada de un Ground-type en un movimiento Electric-type puede forzar a Magnemite al cambio (o si es Diglett, simplemente morir), pero sé cuidadoso, ya que un Flash Cannon potenciado por Analytic puede hacer mucho daño y cambiar al Pokémon equivocado puede resultar en Diglett muerto o en un Drilbur muy debilitado. También hay algunos buenos switch-ins a Magnemite que pueden entrar a salvo en casi todos sus ataques. Estos incluyen a Munchlax, Hippopotas y Chinchou. A pesar de que Chinchou es golpeado fuertemente por Hidden Power Ground, la gran probabilidad de Scald de quemar puede ayudar a neutralizar la efectividad de SturdyJuice Magnemite.

Consejos para usarlo

Asegúrate de mantener las hazards fuera, ya sea eliminándolas via Defog o Rapid Spin, o simplemente presionar a los hazard setters lo suficiente como para evitar que las coloquen, ya que pueden romper el Sturdy de Magnemite con facilidad, y si Magnemite es Analytic, eliminar las hazards puede ayudar a un set SturdyJuice. En situaciones difíciles, Sturdy Magnemite es una de las respuestas de último minuto para setup sweepers como Shellder, Torchic y Vullaby. Choice Scarf Magnemite es un revenge killer muy bueno, venciendo a Doduo, Corphish y Vullaby sin boosts. Es importante que Diglett haya sido eliminado antes de que Choice Scarf Magnemite intente hacer revenge kill a cualquier cosa, porque si no, Diglett podrá hacer revenge kill al revenge killer.

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Pancham por LifeisDANK

| 81 | Pancham | 0.69737% | Especie: Pokémon juguetón

Vistazo general

El pequeño luchador más aterrador en Little Cup es Pancham, cuya combinación única de buenas habilidades, increíble cobertura y acceso a Parting Shot lo hacen un pivot verdaderamente poderoso. Pancham es el único Pokémon Fighting-type en Little Cup con cobertura Psychic y Poison-type, otorgándole una oportunidad de enfrentar a los checks tradicionales de Fighting-types como Croagunk y Spritzee. Todo esto sin mencionar Parting Shot, el movimiento que verdaderamente diferencia a Pancham de su competencia como Fighting-type. Sin embargo, no tengas la idea equivocada de que Pancham es un pivot milagroso. Pancham aún es ampliamente outclassed por Mienfoo como el pivot Fighting-type principal en LC debido a su Speed baja y la carencia de Regenerator. Independientemente de eso, Pancham sigue siendo amenazante cuando es emparejado con compañeros que puedan sacar ventaja de su poderosa capacidad de pivot baja-estadísticas.

Enfrentamiento al meta

Los Pokémon Fighting-type han sido buenos en Little Cup por un laaaaaargo tiempo y a pesar de tener acceso a Mold Breaker, ¡Pancham no rompe este molde! El acceso a poderosos ataques Fighting-type le permite a Pancham hacer check a importantes amenazas como Pawniard y Ferroseed, y su increíble cobertura le ayuda con otras amenazas como Croagunk. Sin embargo, hay un número de factores que siguen manteniendo a Pancham lejos de ser una fuerza verdaderamente dominante. En gran medida esto se debe a la baja Speed de Pancham y su falta de ataque de prioridad, un inconveniente que no comparte con los Fighting-types dominantes como Mienfoo y Timburr. Adicionalmente, puede ser desgastado con relativa facilidad, ya que depende únicamente de Drain Punch para recuperar HP, pero no puede usarlo a menudo si quiere hacer pivot efectivamente. Con esto dicho, Pancham tiene varias cualidades balanceadas por flaquezas claves, convirtiéndolo en una amenaza sólida en el metagame.

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Sets comunes

  Eviolite
Pancham @ Eviolite
Level: 5
Ability: Iron Fist
EVs: 180 Atk / 100 Def / 212 SpD / 12 Spe
Adamant Nature
- Parting Shot
- Drain Punch
- Knock Off
- Gunk Shot / Zen Headbutt

Consejos para combatirlo

Trivia

Conocidos como los Pokémon Juguetón, Pancham y Monferno comparten el nombre de categoría en todos los idiomas a pesar de no estar relacionados por evolución, formando uno de 33 pares (también comparten una habilidad en Iron Fist y tienen los mismos Egg Groups). Pancham es el único Pokémon que requiere un miembro en el equipo de cierto type para evolucionar. De acuerdo con la entrada de la Pokédex en Moon, la hoja en la boca de Pancham es inútil, pero la de la boca de Pangoro ayuda a detectar a los enemigos.

Aquí hay algunas cosas a tener en cuenta si ves un Pancham en las líneas enemigas. La primera y más importante cosa para recordar es que Pancham es bastante lento; esto lo deja vulnerable a atacantes fuertes y rápidos como Abra y Rufflet. Adicionalmente, es importante averiguar que cobertura lleva tu oponente en su Pancham para que puedas hacerle check de manera correcta. Un Gunk Shot Pancham puede ser checkeado por Croagunk de la misma forma que un Zen Headbutt Pancham puede serlo por Spritzee. Sin embargo, independientemente de su cobertura, ciertos Pokémon bulky como Vullaby seguramente detendrán a Pancham; así que, si te preocupa ser humillado por un Pancham errante, ¡no te va a ir mal con Vullaby! Finalmente, si tu oponente tiene el hábito de usar Parting Shot desde temprano y a menudo, puedes hacer un cambio ingenioso a tu Pawniard o Snivy para ganar boosts de stat de Defiant o Contrary. Sin embargo, ten en cuenta que es un movimiento arriesgado, ya que estos Pokémon son seriamente amenazados por los STAB de Pancham o por sus movimientos de cobertura, aunque para ser una medida desesperada, ¡puede acabar dándote el triunfo!

Consejos para usarlo

Usar a Pancham en toda su capacidad se resume en dos cosas: hacer pivots inteligentes con Parting Shot y escoger los movimientos de cobertura correctos. Generalmente hablando, si usas a Pancham usualmente lo harás para crear oportunidades de setup para otros sweepers, así que pivotar con Parting Shot será tu prioridad #1. Es mucho más fácil para un Shellder o Vullaby hacer setup frente a Pokémon a -1 en Attack y Special Attack, así que haz lo mejor para encontrar estas oportunidades tanto como sea posible. Otra de las fuerzas de Pancham reside en sus fenomenales movimientos de cobertura y elegir los correctos es la clave para utilizarlo efectivamente. Gunk Shot es generalmente la mejor opción, ya que permite dar OHKO a Cottonee y 2HKO a Spritzee, y es la mejor elección para atraer Pokémon Fairy-type con Pancham y eliminarlos. Sin embargo, si sientes que tienes al Fairy-type bien cubierto en tu equipo, optar por Zen Headbutt garantiza un limpio OHKO a Croagunk y buena cobertura contra Foongus y Mareanie. Opciones más niche como Thunder Punch pueden ayudarte con Vullaby y Slowpoke, entre otros, pero normalmente se consideran inferiores en términos de cobertura general. Aparte de eso, si quieres ser realmente muy arriesgado, puedes descartar llevar Knock Off para usar tanto Gunk Shot como Zen Headbutt, lo que convierte a Pancham en un señuelo muy versátil. Pero Knock Off es generalmente una mejor opción por su increíble cobertura general y su utilidad. En esencia, ¡pensar muy bien en los movimientos de cobertura de Pancham tanto para escogerlos como para hacer click en ellos te ayudará a tener éxito con el poderoso panda!

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Foongus por LifeisDANK

| 8 | Foongus | 19.37756% | Especie: Pokémon hongo

Vistazo general

El gran typing de Foongus junto a su buena habilidad le permiten ser un genial pivot defensivo, otorgándole la capacidad de entrar y salir del campo sin mucha preocupación. El pequeño parásito absorbe el daño y, con Regenerator, puede curarse continuamente sin tener que gastar un turno, algo que por ejemplo Pumpkaboo-XL si debe. El acceso a Spore es muy bueno y la mayoría de checks de Foongus son wallbreakers que no pueden permitirse perder un turno. Foongus no tiene muchas desventajas, pero tiene una muy problemática: es muy débil para recibir un golpe sin su objeto. Sin embargo, Foongus es seguramente un hongo alucinante de utilizar (lo siento muchísimo).

Enfrentamiento al meta

Bueno en si mismo también, la principal fuerza de Foongus es su capacidad de hacer check al meta excelentemente. Con los Fighting-types siendo muy comunes, Grass-types tanto ofensivos como defensivos en ascenso y la mayoría de los checks de Foongus no siendo capaces de entrar directamente en él, Foongus puede ser una amenaza defensiva fantástica. Sin embargo, el meta es también la mayor debilidad de Foongus. Flying-types como Doduo y Vullaby pueden destruirlo con un movimiento super efectivo, Fire-types como Torchic y Ponyta simplemente deben hacer click en sus opciones STAB y los Water-types en los que Foongus debería ser capaz de entrar casi siempre llevan movimientos de cobertura como Ice Beam y Psychic que le harán pasar a Foongus un mal rato. Los Steel-types, a pesar de temer a Hidden Power Fighting, pueden ser un problema para Foongus si este usa Clear Smog y los Poison-types son un problema para cualquiera. Overcoat Vullaby es el mayor counter de Foongus, entrando con facilidad y obligándole a salir. Finalmente, luego de que Spore haya sido usado, sus checks pueden vencerlo fácilmente.

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Sets comunes

  Defensive
Foongus @ Eviolite
Level: 5
Ability: Regenerator
EVs: 124 HP / 160 Def / 160 SpD
Bold Nature
- Spore
- Sludge Bomb
- Giga Drain
- Clear Smog / Hidden Power Fighting / Hidden Power Fire / Synthesis

Consejos para combatirlo

Trivia

Todas las entradas de Pokédex de Foongus—incluso la del anime—dicen que libera esporas venenosas cuando algo se acerca, pero no aprende ningún movimiento de esporas Poison-type por nivel (aunque tiene acceso a Effect Spore). Hay un Foongus con objeto falso más en Black 2 y White 2 que en Black y White. Un Foongus tiene un 1% mas de probabilidad de llevar un objeto en BW que en XY, ya que BalmMushroom ya no es un objeto que pueda tener. Foongus es el Poison-type más lento con una base de Speed de 15.

Como mencionamos arriba, Overcoat Vullaby es un counter increíble de Foongus y puede forzarlo a salir con facilidad. Como también dijimos arriba, la mejor manera de vencer a Foongus es quitarle su Eviolite y romperlo con un poderoso ataque. Abra, Doduo y Rufflet pueden hacer eso último muy bien. Algunos Pokémon pueden simplemente entrar en él. Un gran ejemplo es Alolan Grimer, quien tiene suficiente bulk para sobrevivir a la mayoría de los ataques luego de ser dormido y puede recibir cualquier otro de los ataques de Foongus. RestTalk Munchlax puede entrar en todo, ya que tiene una stat de Special Defense muy alta y puede usar Sleep Talk una vez dormido con Spore. Al final, lo mejor para hacer cuando te enfrentas a un Foongus es que duerma a un Pokémon al que no le importe Spore y abusar de la Sleep Clause para evitar que siga usando Spore.

Consejos para usarlo

Usar Spore en el objetivo correcto es importante cuando usas a Foongus, ya que es muy difícil de vencer cuando su principal check esta tomando una siesta. Aparte de eso, usar a Foongus es muy simple; tan solo entra en Pokémon a los que haga check, sal cuando lo necesites y haz ataques en cambios forzados. En cuanto a usar Clear Smog, a veces querrás usarlo continuamente contra setup sweepers hasta que ellos den KO a Foongus o cambien para tener una oportunidad de vencerlos luego de que Foongus caiga. Además, cuando se usa Hidden Power Fighting o Fire, normalmente es bueno utilizarlo en cambios predichos a Pawniard o Ferroseed, respectivamente, ya que esto puede sorprenderlos y obligarlos a regresar.

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Mareanie por LifeisDANK

| 38 | Mareanie | 4.49321% | Especie: Pokémon estrellatroz

Vistazo general

Mareanie tiene acceso a una increíble habilidad, buenas stats defensivas y uno de los mejores typings defensivos en Little Cup, haciéndolo un gran pivot. Además tiene algunos buenos movimientos de support como Haze, Recover y Toxic Spikes que le permiten detener a setup sweepers y ayudar a sus compañeros de equipo. Parecido a Foongus, Mareanie puede entrar y salir del campo con facilidad debido a Regenerator y con Recover ni siquiera depende completamente de su habilidad. Pero a pesar de su typing defensivo, Mareanie es debilitado fácilmente por Pokémon comunes como Chinchou, Drilbur y Abra, y es vulnerable a la amenaza siempre presente de Diglett. Además, es muy pasivo, por lo que cuesta hacerlo encajar en equipos ofensivos.

Enfrentamiento al meta

Mareanie tiene la fantástica capacidad de hacer check a Fighting- y Fire-types, y por lo general ser fastidiosamente bulky. Puede entrar en Pokémon a los que generalmente es difícil entrar: Choice Scarf Mienfoo, Gastly y Corphish, por nombrar algunos. El aumento en uso de Torchic, y hasta cierto punto de Ponyta, dejó a Mareanie como uno de los mejores checks de Fire-types. Esto es debido a su typing, que le provee resistencia a Fire y neutralidad a Grass, y su bulk, el cual le permite recibir cualquier ataque y responder con un Scald súper efectivo. Sin embargo, como se dijo arriba, algunos Pokémon puntuales pueden tomar ventaja de Mareanie. Aparte, no aprecia que un Knock Off le quite su objeto, y muchos de los Pokémon a los que hace check normalmente llevan Knock Off. Esto deja a Mareanie muy vulnerable a veces.

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Sets comunes

  Defensive Pivot
Mareanie @ Eviolite
Level: 5
Ability: Regenerator
EVs: 196 HP / 100 Def / 12 SpA / 100 SpD / 76 Spe
Calm Nature
- Scald
- Sludge Bomb / Haze
- Recover
- Toxic Spikes / Haze / Hidden Power Psychic

Consejos para combatirlo

Una de las mejores maneras de vencer a Mareanie es quitarle su Eviolite y usar un Pokémon fuerte para golpearlo con un ataque súper efectivo. Muchos equipos tienen algún tipo de check de Mareanie, usualmente un Pokémon poderoso con un ataque Ground, Electric o Psychic-type para acabar con él. Si Mareanie no está usando Hidden Power Psychic, Croagunk le hace check de forma excelente. Diglett puede hacer trap y eliminar a Mareanie con Earthquake si esta ligeramente dañado o puede hacerlo con Tectonic Rage si está completo de vida. Se puede usar a este pequeño demonio como un setup fodder y proceder a hacer sweep. Eso es todo; solo debilítalo un poco y acábalo.

Consejos para usarlo

Usar a Mareanie es casi tan simple como vencerlo. Gracias a su gran bulk, Mareanie no debe preocuparse mucho. Debido a Regenerator, Mareanie puede ser introducido al campo a menudo y sin miedo, aunque como se mencionó antes, Diglett debe ser eliminado lo más rápido posible para poder hacer pivot con Mareanie correctamente. Tampoco necesita usar Recover si no intenta hacer stall. Puede usar libremente sus ataques STAB o colocar Toxic Spikes. Si estás usando Toxic Spikes contra un equipo con Timburr, sé cauteloso con Guts, ya que podría incluso hacer a Timburr una amenaza más grande. Haze puede ser usado indiscriminadamente contra cualquier Pokémon que comúnmente use un movimiento de setup, ya que incluso si dicho Pokémon puede dar KO a Mareanie, fácilmente puedes cambiar a un compañero para manejarlo.

Trivia

En los 2 eventos realizados de Mareanie, este conoce Stockpile y Swallow, movimientos que puede heredar de un Pelipper. El número de Pokédex de Alola de Mareanie y la experiencia base que da, 113 y 61, son números primarios. Su entrada en la Pokédex de Moon dice que come Corsolas, con quien comparte su habilidad oculta, Regenerator. Cuando Mareanie evoluciona en Toxapex, gana dos tentáculos y todas sus stats base salvo el HP varían según un múltiplo de 10.

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¡Esto concluye el capítulo cuatro del Little Cup Handbook! En la comunidad de LC deseamos que tengas un tiempo increíble usando los consejos, trucos y la trivia que encontraste en este capítulo del Handbook. No te olvides de salir a probar la tier, y de estar expectante para el siguiente capítulo cuando sea publicado por nuestro editor, ¡Smogon's Flying Press!

Arte por Rocket Grunt

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