Relembrando uma Era: Sexta Geração de LC

Feito por Coconut, Corporal Levi, Fiend, Nineage e Rowan. Arte por FellFromtheSky. Traduzido por Spl4sh.
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Arte por FellFromtheSky

Com o lançamento de XY e o início da sexta geração, a tier LC foi agraciada com novas mecânicas animadoras. Por exemplo, as condições climáticas, que dominaram o metagame em BW, não eram mais permanentes. Knock Off também recebeu um grande buff, tornando-se um move poderoso que pode remover Eviolite, item sempre comum no meta. Enquanto isso, Fairy-types e Pokémon como Fletching vieram como grandes checks e counters ao poderoso tipo Fighting. Essas mudanças convenceram LC a libertar a maior parte de sua banlist no início da sexta geração, o que levou a uma montanha-russa de uma geração, com vários metagames, cada um com seus próprios titãs e estratégias. Neste artigo, daremos uma última olhada na história da sexta geração de LC.


Sneasel

Sneasel

No começo do metagame de XY, todos os Pokémon antes banidos foram liberados, exceto por Scyther. Isso, combinado com a ansiedade por causa dos Pokémon recém-lançados, fez o começo de XY LC um metagame caótico, definido por Pokémon comprovadamente fortes e novos Pokémon, devido à síndrome do novo brinquedo. Alguns dos mais legais e mais usados dos Pokémon da nova geração foram Swirlix, Bunnelby e Honedge. Swirlix foi usado inicialmente como um sweeper usando Calm Mind e 3 ataques, usando também o recém-permitido item Berry Juice. Já Bunnelby — o novo "Pokémon fofo" — chamou a atenção por possuir um dos stats mais altos de Attack em LC graças ao seu acesso a Huge Power, e Honedge foi exaltado por causa de sua combinação de tipos defensiva. No entanto, foi um Pokémon mais velho que veio como o emissário do caos: Sneasel. Com uma Speed muito acima de qualquer outra coisa no metagame, o potencial de causar muito dano com Life Orb e o seu acesso ao recém-melhorado Knock Off, Sneasel definiu o começo da geração. Muitas vezes, as equipes tinham diversos checks dedicados a ele, como Croagunk, Timburr e Growlithe, e os jogos frequentemente acabavam em Speed ties entre dois Sneasel.

Sneasel foi banido pelo conselho de LC em uma decisão unânime devido à sua Speed altíssima, ataque espantoso e à extrema centralização que causava no metagame.


Tangela Yanma Gligar Murkrow Magnemite

TangMa

TangMa é a coisa mais próxima de um LC Ubers balanceado que existiu na sexta geração. Por essa razão, essa combinação esteve em todos as LC Premier Leagues desde o início de XY (mais sobre TangMa em LCPL abaixo). O metagame foi governado por Tangela, que conseguia usar seus altos stats e duas ótimas abilities, Chlorophyll e Regenerator, para atuar como um assustador sweeper debaixo do sol ou temível sweeper bulky em geral. Yanma também foi uma grande força a ser considerada, sendo capaz de fazer sweep em times com Speed Boost e Life Orb ou usar sua ótima Speed em conjunto com Compound Eyes para derrotar seus counters com Hypnosis e após isso ganhar momentum usando U-turn. Como esses dois Pokémon eram vistos com moves de sleep (para Tangela, Sleep Powder, para Yanma, Hypnosis), sleep absorbers viraram uma necessidade na maioria dos times. Além disso, Swirlix Belly Drum começou a dominar o metagame nessa época, então as equipes solares, e consequentemente Vulpix, ganharam grande popularidade. Meditite teve um pouco de usagem como um wallbreaker ameaçador, porém ele sofria contra Gligar, Yanma e Tangela, e a grande Speed do metagame deixou Meditite como uma ameaça que facilmente sofre revenge kill. Entry hazards não eram muito usadas e nem mantidas com Defog sendo essencial em quase todas as equipes, o que permitiu que Magnemite SturdyJuice e Tirtouga se tornassem grandes ameaças, embora a viabilidade de Tirtouga fosse prejudicada pela popularidade de Tangela. Magnemite era fantástico para fazer check a Gligar, Murkrow, Yanma e Swirlix com um set SturdyJuice e HP Ice, mas poderia igualmente usar Choice Scarf para evitar ser inutilizado por Knock Off e Hypnosis. Slowpoke era um check resistente para Gligar e Meditite, e era completamente popular apesar da presença de Tangela e de Yanma. Alguns Pokémon que mais tarde virariam estampas do metagame, como Mienfoo, Pawniard, Porygon, Chinchou e Timburr começaram a ter seus pontos fortes notados, embora os agora banidos Pokémon os impedissem de se tornarem tão proeminentes.

Tangela foi banido unanimemente por ser bulky e poderoso demais para a tier, enquanto Yanma foi também unanimemente banido por ser muito rápido e forte, sem nenhum meio de counterplay viável.


LCPL TangMa

Quando TangMa foi jogado durante LCPLs, o metagame mudou postumamente. Por exemplo, Munchlax e especialmente Fletchling tornaram-se muito mais populares nos jogos de TangMa da LCPL; Fletchling era considerado um dos melhores Pokémon do metagame devido à sua parceria com Tangela e Yanma. Esses jogos viram mais o uso de Swirlix Cotton Guard + Calm Mind, Magnemite Scarf e Murkrow Haze, nenhum dos quais foi muito comum durante o verdadeiro metagame de TangMa. A última LCPL também teve uso significativo de Shellder.


Swirlix Gligar Murkrow

SwirlGar

Esse é muitas vezes considerado um dos piores metagames de LC. Antes do ban de Tangela e Yanma, Swirlix Cotton Guard + Calm Mind mal tinha sido descoberto e quase nunca era usado, então Swirlix estava limitado a usar um poderoso mas previsível set de Belly Drum ou um muito menos ameaçador Calm Mind + 3 ataques. Porém, como Cotton Guard Calm Mind foi popularizado, sua diversidade significava que era difícil saber o que Swirlix iria usar. Isso foi amplificado por quão difícil era fazer counter ou fazer check ao set de Belly Drum e também especialmente o de Cotton Guard + CM, e como muitos poucos checks paravam os 2 sets. Mesmo com counters específicos, poderia ser difícil ter certeza se Swirlix não estava prestes a fazer um sweep. Por exemplo, Meditite poderia lidar com Calm Mind ou Belly Drum com o combo de Fake Out e Bullet Punch, mas poderia fazer pouco na frente de Cotton Guard + Calm Mind. Como alternativa, Foongus Clear Smog, Calm Mind Spritzee e Ponyta foram usados para parar o terror do set Cotton Guard e Calm Mind, mas eram derrotados por Return +6 com um pouco de dano anterior. Apesar de suas desvantagens óbvias, Koffing acabou tendo algum uso devido à sua capacidade de fazer check a todas as variantes de Swirlix. Murkrow Haze + Prankster também ajudava a impedir sweeps de Swirlix, mas apenas uma vez. Caso contrário, manter hazards fora do campo para preservar Magnemite com Sturdy era uma chave para não perder para Swirlix, embora esta não fosse uma tarefa muito difícil graças a Gligar Defog, que tornou Magnemite SturdyJuice e Tirtouga difíceis de lidar em geral. Na verdade, Gligar tinha tudo o que era desejável em um Pokémon. Ele tinha grande capacidade de suporte, bem como um incrível set de Swords Dance, juntamente com um bulk incrível e boa coverage entre seus moves STAB, tinha os meios para quebrar qualquer check defensivo exceto por Slowpoke orientado a Defense e possuía recovery confiável - todos apoiados por bons 19 de base Speed. Gligar encaixava-se em quase todas as equipes sem nenhum prejuízo; não havia razões para não usar Gligar. Mesmo as variantes de Baton Pass, que usavam Swords Dance, geralmente ao lado de Meditite e Torchic Speed Boost, eram extremamente potentes. Murkrow e Misdreavus eram igualmente diversos, embora não fizessem as mesmas coisas, e eles tinham papéis críticos no metagame devido à Speed, empatando com Gligar em 19 de base e o seu poder em geral. SwirlGar é o lugar onde o set SubThief de Murkrow foi inovado, e este set fez de Murkrow muito comum e difícil de lidar. As partidas de SwirlGar frequentemente eram decididas em uma Speed tie ou quem conseguisse o set up de Swirlix primeiro.

O conselho de LC julgou a versatilidade de Gligar demais para a tier, e ele foi prontamente banido. A insegurança entre os counters de Swirlix deixou a tier em um estado onde vitórias e derrotas eram decididas em qual set Swirlix estava usando, e a influência negativa dele fez o conselho banir o Pokémon algodão-doce. Discutivelmente o melhor sweeper que LC já teve, Swirlix dificilmente irá ser liberado novamente, a não ser que ocorram várias mudanças no metagame. E mesmo assim, dificilmente isso acontecerá.


Murkrow Chinchou Meditite Misdreavus Mienfoo

KrowTite

Com um dos Pokémon mais restritivos banido, o metagame começou a ter um crescimento. Murkrow e Meditite começaram a cimentar seus lugares como os principais Pokémon ofensivos da tier e, com ambos sendo wallbreakers tão efetivos, limitaram a viabilidade de equipes defensivas substancialmente. Murkrow era extremamente poderoso com seu set mixed Life Orb, que não deixa espaço para switch-ins, mas também muitas vezes usava o set Sub / Berry Juice / Thief, popularizado por dcae durante a SPL. Grande parte do metagame girava em torno de fazer check a Murkrow, com Chinchou RestTalk se tornando uma cola em quase todas equipes, assim como Spritzee que estava em crescente popularidade. Munchlax com Berry Juice também teve seu uso durante esta época, devido à sua capacidade de combater Murkrow Life Orb de forma confiável e permanecer saudável com Recycle. Bird spam também ganhou popularidade, com Murkrow sendo capaz de eliminar a maioria das respostas aos Flying-types de forma efetiva, limpando o caminho para Fletchling poder fazer um sweep no late-game. Enquanto isso, Meditite se beneficiou em não ter mais que recorrer a Ice Punch para derrotar Gligar, podendo usar seus inúmeros moves de coverage para ajudar contra seus outros counters. Foi mais eficaz com Eviolite, com Drain Punch proporcionando longevidade, embora também houvesse sets com High Jump Kick e Life Orb para aproveitar ao máximo seu ridículo Attack. Muitos outros Pokémon foram beneficiados com a ausência de Gligar, o que concedeu-lhes a liberdade de não usar moves de coverage Ice-type. Magnemite agora podia usar Hidden Power Ground para Chinchou e poderia usar Volt Switch com mais liberdade, enquanto Timburr já não tinha de escolher entre Ice Punch e Poison Jab. Foi nesse metagame que Pawniard começou a se destacar. Pawniard foi um dos melhores users de Scarf nesse meta, devido a sua inigualável capacidade de dar revenge kill em Misdreavus e Murkrow, além de resistir ao Acrobatics de Fletchling.

Outro playstyle notável nesta época era o de hazard stacking. Já que o usuário principal de Defog tinha deixado a tier, Dwebble e Trubbish viram grandes aumentos na sua popularidade, com esse último fazendo counter a Mienfoo e Pawniard graças a Sticky Hold e Recycle. Hazard removers eram incomuns no início, o que rapidamente colocou Dwebble como um dos mais ameaçadores Pokémon de suporte no jogo. Apoiado por um fantástico spinblocker, Misdreavus, e um ameaçador counter de Defog em Pawniard Defiant, os perigos eram muito difíceis de remover, e isso só fez Meditite e Murkrow serem wallbreakers ainda mais potentes. Mienfoo em pouco tempo parou de ser um pivot lento e passou a ter um set com Taunt para acabar com o lead de Dwebble. Como o metagame começou a se adaptar a Dwebble, Onix às vezes era usado para dar outspeed e depois Taunt em Dwebble tentando colocar Stealth Rock. Drilbur começou a ter um uso significativo como um rapid spinner fantástico e muitas vezes tinha Swords Dance em seu set para causar muitos danos em Misdreavus com Mold Breaker Earthquake, coisa que muitos times tinham problemas para parar. A falta geral de resistência a Ground exceto pelos frágeis Flying-types levou Diglett a ter uso significativo no fim de KrowTite. Omanyte foi descoberto no meio deste metagame e logo tornou-se bastante popular. O set ofensivo de Cottonee começou a ser usado. Wynaut foi popular como nunca nesta época, graças ao fato de que podia dar switch-in em Meditite com facilidade e removê-lo do jogo. Em realidade, muitos Psychic-types foram usados na tentativa de neutralizar a ameaça de Meditite, incluindo Slowpoke, Exeggcute e até mesmo Elgyem.

Murkrow foi banido pelo conselho de LC devido ao seu poder insano junto com sua capacidade de pressionar seus poucos counters. A ability de Meditite, Pure Power, e sua infinidade de opções para coverage e diversas maneiras de contornar seus counters tornaram Meditite uma força incrivelmente centralizadora - e muitas vezes esmagadora - no metagame; Meditite foi banido por causa de suas características devastadoras. Swagger foi banido durante esse meta também, parcialmente porque Murkrow poderia levar consigo um set muito ameaçador e totalmente não competitivo com Swagger, o que fez com que ele fosse ainda mais difícil de derrotar.


Misdreavus Mienfoo Fletchling Pawniard

Misdreavus

Já que os dois mais potentes wallbreakers da tier foram banidos, o metagame foi capaz de evoluir para um ponto onde balance e até mesmo semi-stall poderiam existir. Apesar disso, offense ainda era o playstyle mais popular, e Misdreavus, Fletchling e usuários de Shell Smash brilhavam como as primeiras forças dominantes do metagame. No entanto, as equipes eram capazes de diversificar-se de forma significativa pela primeira vez na sexta geração de LC; times balance baseados em cores defensivos de Porygon + Spritzee, times solares, Flying-type spam, várias equipes hyper offense e times dispostos a acumular hazards em campo eram os playstyles mais comuns da tier. Mais importante ainda, nenhum desses estava acima de todas os outros, outra novidade na tier. Misdreavus se encaixava na maioria desses playstyles com consequências mínimas, e isso resultou em uma infinidade de tendências no metagame. Fletchling não-mixed começou a colocar EVs em bulk para poder sobreviver a um Hidden Power Fighting +2 depois de Stealth Rock; Pawniard Scarf estava presente em um número impressionante de equipes; Porygon ganhou força e deu a balance uma boa resposta a Misdreavus; Houndour Eviolite e Stunky tiveram um uso decente como Pursuit trappers exclusivos para Misdreavus; Abra foi forçado a ter Shadow Ball e Omanyte foi forçado a ter Hydro Pump para dar OHKO em Misdreavus. Com Murkrow banido, Fletchling passou a ser o melhor Flying-type dessa era. Nas primeiras semanas do novo metagame, Doduo e Fletchling dominaram a cena, fazendo sweeps como um core temível. No entanto, este core tornou-se menos popular rapidamente, e Fletchling voltou a fazer carreira solo. Ainda, Fletchling continuava dominando o metagame ao lado de Misdreavus, e muitas vezes os dois agiam como um par arrebatador que pressionava balance imensamente, especialmente quando a dupla era usada em VoltTurn. Contudo, apesar da onipresença de Fletchling, as equipes solares tornaram-se um dos aspectos mais memoráveis da época, uma vez que elas tinham o equilíbrio certo de Speed, poder e flexibilidade. A equipe de Sun de mad0ka foi a mais influente e uma das equipes mais fortes até a data. Entre equipes solares, Misdreavus e Fletchling, o equilíbrio começou a sofrer novamente e tornou-se menos confiável uma vez mais. E à medida que a mudança de equilíbrio progredia, Diglett fez sua estreia como uma ameaça. Aqui, o infame core de Fletchling + Diglett tornou-se um padrão. Outras tendências de hyper offense, como o ressurgimento de Zigzagoon hyper offense, acelerou o declínio do equilíbrio. à medida que a era se aproximava do fim, as equipes solares, Fletchling e Misdreavus exerciam a maior influência na tier.

Fletchling e Misdreavus foram levados ao suspect test como resultado de sua insana centralização, enquanto Sun foi deixado de lado para continuar a brilhar até um novo aviso. A capacidade de Misdreavus de simultaneamente ser um grande suporte e uma das melhores ameaças de offense fez com que o conselho banisse o fantasma, enquanto a incapacidade geral de Fletchling ao lidar com seus counters e sua centralização limitada foram o suficiente para ele não ser banido de LC.


Mienfoo Fletchling Pawniard

Pós-Misdreavus

Com o ban de Misdreavus, o metagame estabeleceu-se em um estado muito mais equilibrado e diverso. Mienfoo se beneficiou com a perda do seu maior counter na tier e tornou-se o melhor Pokémon do metagame, onde permaneceria para o resto da geração. Pawniard também teve uma melhora devido à falta de Misdreavus, sendo capaz de renunciar Choice Scarf para adotar um papel como suporte ou sweeper com Swords Dance. Fletchling ainda era proeminente, e ainda mais frequentemente colocado junto a Diglett. No entanto, o suspect ajudou a trazer mais de seus checks para o metagame. Isso deu a Pokémon como Archen e Chinchou um novo lugar no metagame.

Outro importante aspecto do metagame pós-Misdreavus foi o surgimento de variados tipos de equipes. Nos metagames anteriores, os únicos playstyles haviam sido o offense padrão, times solares de TangMa e de Misdreavus, times destinados a espalhar hazards e times limitados de balance. Com o ban de Misdreavus, novos playstyles que definiriam a geração começaram a aparecer. Setup sweepers ficaram muito mais viáveis, já que não precisariam mais ser capazes de dar OHKO em Misdreavus para serem eficazes, com isso, fazer times em torno deles se tornou extremamente comum. Times baseados em Zigzagoon Belly Drum tornaram-se especialmente populares, sendo Zigzagoon muitas vezes colocado ao lado de um usuário de Memento como Cottonee ou Diglett. As equipes Sticky Web, embora existissem desde o início da geração, tiveram um impulso em seu uso, já que a tier não era mais definida por um Pokémon rápido e imune a Sticky Web. Até mesmo semi-stall era um playstyle possível agora, vide GlassGlaceon com seu popular RMT Kaleidoscope.


Mienfoo Pawniard Timburr Abra

Começo de ORAS

As mudanças que ORAS trouxe a Little Cup foram pequenas se comparado as outras tiers, mas elas ainda apresentaram algumas novas opções interessantes. Notavelmente Snivy, Skrelp e Pancham, que obtiveram Contrary, Adaptability e Knock Off, respectivamente. Snivy tornou-se, e continua a ser, um potente sweeper contra Pokémon bulky com Contrary e Leaf Storm, permitindo-lhe quebrar as equipes mais lentas depois que Foongus e Vullaby tenham sido removidos, embora tenha dificuldades em contornar revenge killers quando está contra offense. Skrelp tornou-se rapidamente popular por causa de sua capacidade de fazer check aos Fighting- e Fire-types mais ameaçadores da tier, ainda sendo uma ameaça com poucas switch-ins. Pancham foi usado com Parting Shot, agindo como um pivot e incapacitando uma variedade de switch-ins com Knock Off, ou como um wallbreaker usando Swords Dance devido à sua excelente coverage; entretanto, ele logo caiu em desuso porque Mienfoo e Timburr eram mais úteis contra uma variedade maior de matchups. Alguns outros Pokémon se beneficiaram ligeiramente - Ferroseed ganhou Knock Off e Amaura ganhou Snow Warning, mas estes foram relativamente menos significativos. Gothita ganhou Trick, o que não lhe melhorou significativamente, mas ajudou a chamar a atenção da comunidade LC. Como resultado, alguns Pokémon fracos a Gothita como Foongus e Cottonee defensivo sofreram um pouco, embora aqueles com presença significativa, como Skrelp, permanecessem proeminentes, já que a principal variante de Gothita, com Scarf, é incapaz de dar switch-in neles.

Bulky Offense, especialmente quando construído em volta de cores de VoltTurn, se tornou rapidamente o arquétipo mais dominante. Timburr cresceu em popularidade para tornar-se, indiscutivelmente, o melhor sweeper da tier na época e era frequentemente posto ao lado de Stunky Pursuit para eliminar Ghost- e Psychic-types. Ponyta era frequentemente listada em meio às grandes ameaças. Porygon + Spritzee e Ferroseed + Spritzee foram considerados dois dos mais difíceis cores de se derrotar. O metagame mais bulky significava que Fletchling estava em declínio; enquanto isso, Vullaby ofensiva estava começando a ganhar popularidade como o pássaro de escolha. Sun e Spikes stacking não eram mais playstyles tão dominantes quanto antes, embora o time de Spikes stacking de Tricking fez com que Dwebble resurgisse. Tendo vantagem do quão lento a maioria dos times eram, wallbreakers como Gastly, Snivy, Pawniard Swords Dance e Aipom tiveram um aumento significativo em viabilidade. No entanto, o Pokémon que mais se aproveitava disso era Diglett.


Mienfoo Pawniard Porygon Diglett

Surgimento dos Trappers

Embora os trappers foram um tanto quanto úteis na era de KrowTite, o único visto frequentemente era Wynaut, que caiu rapidamente de uso quando Meditite foi banido. Em seu lugar, Diglett e Gothita começaram a ter seu uso como trappers no metagame de Misdreavus, sendo usados frequentemente ao lado de Fletchling e de Zigzagoon, no caso de Diglett, e ao lado de Timburr e de Carvanha, com Gothita. Após o ban de Misdreavus, ambos os trappers aumentaram ainda mais em viabilidade. No entanto, foi quando o metagame de ORAS chegou que os trappers começaram a brilhar de verdade. Com o lançamento de ORAS, o uso de Ponyta, Croagunk, Skrelp e Chinchou disparou, todos os quais Diglett poderia prender e derrotar, portanto, Diglett teve um aumento de uso ao lado deles. Antes, o papel de Diglett limitava-se a prender e remover counters para seu parceiro fazer um sweep, mas com um número tão grande de Pokémon que Diglett poderia capturar em todos os lugares, Diglett começou a encaixar-se em times como uma cola. Equipes VoltTurn e até mesmo bulky offense estavam usando a toupeira, que anteriormente era limitado inteiramente a hyper offense. Gothita também tornou-se mais viável, embora não fosse tão fácil de encaixar em um time como Diglett. Gothita era capaz de prender quase que todos os Pokémon irritantes para qualquer sweeper em LC, usando seus moves de coverage dependendo do que a equipe precisasse eliminar. Ela era, com sucesso, posta ao lado de qualquer coisa indo de Fletchling, Pawniard, Omanyte, Carvanha e Scraggy a Timburr. De qualquer forma, Gothita continuou sendo menos comum que Diglett, embora estivesse ainda mais viável e perigosa quando comparada ao meta de Misdreavus. Diglett foi a suspect duas vezes e, em uma delas, Gothita também; contudo, embora sejam dominantes, nenhum deles foram julgados como demais para LC. Simultaneamente ao aumento meteórico de Diglett e Gothita, equipes completas de Baton Pass tornaram-se notáveis. Originalmente, essas equipes eram tidas como gimmicks, mas conforme equipes melhores envolvendo Baton Pass eram criadas, isso se tornou algo mais sério de modo geral. Na verdade, entre os dois suspects de Diglett, Baton Pass por si mesmo foi a suspect por escolha da comunidade de LC em grande proporção, já que havia sido julgado forte demais para continuar em LC.


Mienfoo Diglett Drifloon Pawniard Porygon

Surgimento de Drifloon

Desde o meta de Misdreavus, Drifloon foi raramente visto e não era nada mais do que um inimigo irritante. No entanto, durante a SPL 7, proeminentes jogadores de LC começaram a usar um novo set de Drifloon. Seu uso na SPL 7 mostrou o potencial que Drifloon tinha para derrotar quase todo o metagame através de Will-O-Wisp para dar burn em physical attackers, Recycle para recuperar HP enquanto os adversários levam o dano de burn e Unburden para ultrapassar a Speed de todo o metagame após a perda de seu item. Com a descoberta deste novo set e com mais e mais jogadores usando Drifloon, o meta centralizou-se em torno dele. Para a frustração de muitos, Drifloon agora poderia vencer contra a maioria dos counters a Flying-type e fazer Pokémon como Archen caírem em desgraça. Em vez disso, Ponyta foi usada para lidar com Drifloon e subir em popularidade mais uma vez, assim como Magnemite Berry Juice e Chinchou. Até certos Pokémon esquecidos foram usados para vencer Drifloon, como Amaura Hyper Voice e Taillow Boomburst. Muitos dos Pokémon que poderiam lidar com Drifloon eram suscetíveis a Diglett, tornando este um par extremamente eficaz. Trapinch virou algo relativamente relevante, sendo usado com pouca frequência no lugar de Diglett para capturar e eliminar Magnemite confiavelmente.

Respondendo a um crescente sentimento anti-Drifloon, o conselho decidiu fazer um suspect dele para posteriormente baní-lo. Esse foi de longe o ban mais controverso da sexta geração, já que muitos acreditavam que Drifloon deveria ter tido mais tempo para se adaptar ao metagame, enquanto outros ainda culpam Diglett e consideram ele o verdadeiro problema.


Mienfoo Diglett Pawniard Porygon

Pós-Floon

Com Drifloon banido da tier, LC voltou ao metagame bastante equilibrado que era antes da ascensão de Drifloon ao topo. No entanto, Gothita Calm Mind + Rest ganhou impacto na tier após seu sucesso na SPL e ajudou a moldar o metagame em uma tier mais ofensiva. Shellder também mostrou-se como uma força do metagame, não sendo mais negligenciado em favor de outros Water-types. Devido a várias pequenas mudanças no metagame, Dark-type spam tornou-se um pouco mais popular do que antes, enquanto Fighting- e Water-type spam tornou-se um pouco menos proeminente. Como um todo, o metagame está em um estado equilibrado, embora algumas pessoas fiquem ressentidas por Diglett não ter sido banido.

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