Introdução à sala Português

Feito e traduzido por Mitsuki (DragonLatios).
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Introdução

A sala Português é uma das comunidades mais ativas no Pokémon Showdown!, tendo uma média de 130 a 160 usuários diariamente. Ela também possui uma sub-sala chamada JogosPT, onde você pode jogar um monte de jogos diferentes, e um fórum próprio (um pouco inativo ultimamente, mas enfim) que serão explicados logo abaixo. Se você não fala português ou apenas quer aprendê-lo, não se preocupe, o inglês também é permitido e muitos usuários o entendem e podem ajudá-lo com quaisquer dúvidas relacionadas ao idioma! Ah, e nós também traduzimos artigos da Flying Press. Para saber mais, continue lendo!


Porto_Leafeon

Arte por Bummer.

Chat Principal

Como mencionado anteriormente, a sala é bastante ativa, cheia de pessoas boas e úteis. Aqui também ocorrem diversos torneios, em uma variedade de tiers, e se você ganhar um deles, receberá um magnífico "gz" como prêmio para melhorar o seu dia. Como qualquer outra sala, a sala Português possui regras. Flood, stretch, spam e ofensas aos outros usuários continuam sendo proibidos, assim como a divulgação de outros servidores. Você pode postar replays ou outros links, mas, por favor, mantenha-os em uma quantidade moderada.

JogosPT

Aqui você pode jogar vários jogos, desde os jogos do bot (como kunc, passe a bomba, forca, entre outros) aos jogos organizados manualmente (a maioria). Você só precisa fazer ~jhl para entrar em uma fila, e após isso apenas espere por sua vez. O tempo limite de um jogo normalmente é de 20 minutos, mas podem haver algumas poucas exceções. O tempo entre um jogo e outro é de quatro minutos, e ela possui as mesmas regras do chat principal. Você pode acessá-la através de um link na roomintro do chat principal ou enviando uma PM ao FaustaoBot com ".jogos" e clicando no link.

Fórum

Você pode fazer muitas atividades aqui, e algumas incluem jogar os típicos minigames de fóruns, organizar torneios, mostrar o seu trabalho (como por exemplo sprites, desenhos, fanfics), conversar sobre o competitivo e até mesmo jogar jogo da velha! Fantástico, hein?! Você também pode contatar o staff se tiver algum problema enviando-lhes uma mensagem privada, ou simplesmente indo à seção Help. Você pode acessá-lo da mesma forma da JogosPT; para conseguir o seu link envie uma mensagem dizendo ".forum" ao bot.

Traduções de Artigos (é o que você está a ler!)

Como já foi dito, nós traduzimos artigos da Flying Press para o português para os que em nossa comunidade não entendem bem o inglês ou simplesmente preferem lê-lo em sua língua nativa. Você pode ver o nosso trabalho aqui e se estiver interessado em ajudar, mande uma PM para Luna, a líder do projeto.

Como Conseguir Room Voice

Conseguir Room Voice (+) é bastante simples! Apenas seja uma boa presença, ajude os outros, e, claro, seja ativo. Faça isso e você será "notado", mas tenha em mente que pode demorar um pouco, então não espere ganhar o cargo com apenas uma semana de esforço. Se você estiver interessado em ser Room Voice, não há problema algum em pedir algumas dicas; no entanto, não encha a PM dos membros do staff pedindo para que eles te transformem em um imediatamente — isso só mancha a sua imagem.


Entrevistas

Hoje nós iremos entrevistar zdrup e Dark Kelevra (anteriormente darkintruder), dois ex-Room Owners que uma vez foram Global Moderator e Global Driver, respectivamente, e fazem parte da sala desde o começo, além de andromeda galaxy. (anteriormente cbt venusaur), atualmente RO.

Clique nos botões para ver as entrevistas com os Room Owners!

Embora o entrevistado seja português, a entrevista abaixo foi traduzida para o português brasileiro.

DragonLatios

DragonLatios

Você pode descrever como foram os primeiros dias da sala?

zdrup

zdrup

Os primeiros dias foram bem tensos. Nós éramos uma nova sala, tentando nos encaixar em um simulador em sua grande maioria estrangeiro e que não via as salas de línguas como uma prioridade, tendo quase nenhum staff (ou usuários xD). A sala só funcionava quando dois ou três membros do staff estavam online porque quando eles não estavam spammers e trolls podiam fazer praticamente tudo que quisessem e arruinavam a experiência de todos os outros.

DragonLatios

DragonLatios

Para você, qual a principal diferença entre a sala no passado (quando você se tornou RO) e hoje?

zdrup

zdrup

Bem, isto é bem evidente, mas a maior diferença é o número de usuários. Nós estávamos felizes quando tínhamos 15 usuários na sala, e isso à noite. Durante meu último ano como RO eu estava achando estranho quando a sala tinha menos de 150 usuários nessas horas, e nós já atingimos 300 usuários em algumas ocasiões. Isso nos mostra uma outra importante diferença: você não consegue conhecer todo mundo. Antes, o staff conhecia e frequentemente conversava com a maioria dos usuários, até mesmo spammers, e isso era natural, afinal não haviam muitos de nós. Agora, eu posso dizer que não conheço bem mais da metade do staff e não falei muito com a maioria deles.

DragonLatios

DragonLatios

Há algo do passado da sala que você sente falta hoje em dia?

zdrup

zdrup

O que eu sinto mais falta do passado é esse sentimento de conhecer todo mundo, sendo essencialmente um pequeno grupo de amigos, com nossas próprias piadas e assuntos que todos sabíamos. Agora, isso é impossível; existem múltiplas conversas acontecendo ao mesmo tempo, com vários usuários em cada uma delas, então você não consegue mais ter esse tipo de conversa no chat usual, tendo de usar o Skype ou Discord para isso.

DragonLatios

DragonLatios

Qual seu momento mais memorável na sala?

zdrup

zdrup

Bem, houveram alguns momentos esplêndidos durante esses anos, mas o mais memorável foi vencer a PSPL. Nossa sala não era a mais voltada para o competitivo, e até mesmo outras salas de línguas, como a espanhola, francesa e italiana eram superiores nesse aspecto, apesar da abundância de torneios que tínhamos diariamente. Nós tivemos uma trajetória decente na PSPL II mas alguns de nossos jogadores mais competitivos, incluindo eu, não queriam jogar novamente, o que fez com que a sala participasse com jogadores em sua maioria desconhecidos (e o nosso amado WhiteQueen). Eles trabalharam duro para isso, convencendo até mesmo eu a me juntar a eles para as eliminatórias. Então nós eliminamos algumas salas fortes como a RU e a Ubers e estávamos contra a sala espanhola na final. Nós começamos da pior maneira possível, perdendo as duas primeiras partidas, mas não desistimos e acabamos virando as coisas ao nosso favor para ganhar o confronto e, como consequência, o torneio. Essa vitória e toda a torcida e felicidade de todos na sala que podiam ser vistas durante as partidas foram a melhor coisa para mim em todos esses anos.

DragonLatios

DragonLatios

O que você espera para a sala no futuro?

zdrup

zdrup

Bem, eu renunciei à minha posição como RO há poucos meses atrás e não tenho sido muito ativo ultimamente, mas eu realmente penso que a sala terá um ótimo futuro. Nós temos vários usuários mantendo o chat bem movimentado, vários torneios e uma nova parceria com um dos melhores fóruns de Pokémon competitivo para falantes de português, assim melhorando tanto o lado casual como o competitivo da sala. No geral, eu espero que a sala continue sendo o melhor lugar para pessoas lusófonas irem se elas gostarem de Pokémon.

DragonLatios

DragonLatios

Eu posso imaginar que o início não foi fácil; obrigado por todo o seu trabalho e nós te desejamos o melhor em sua vida.

Embora o entrevistado seja português, a entrevista abaixo foi traduzida para o português brasileiro.

DragonLatios

DragonLatios

Você pode descrever como foram os primeiros dias da sala?

Dark Kelevra

Dark Kelevra

Bem, os primeiros dias de nossa sala foram bem calmos, e por calmos quero dizer, não havia ninguém ali, já que em 2013 o Showdown ainda estava crescendo em popularidade. Nós tínhamos entre 15 - 20 users nos horários mais movimentados. Contudo, isso tinha o aspecto positivo de manter estes poucos usuários familiarizados mais facilmente.

DragonLatios

DragonLatios

Para você, qual a principal diferença entre a sala no passado (quando você se tornou RO) e hoje?

Dark Kelevra

Dark Kelevra

Em toda liderança, nós tomamos a sala como um projeto e a trazemos à vida. No passado, meus objetivos eram bem diferentes dos que a sala precisa de seus líderes atualmente. Meu objetivo principal era tornar a sala o tão saudável e populosa quanto possível; contudo, isso agora não é mais um problema. Nós temos um número decentes de membros na staff que trabalham (ou deveriam trabalhar) ativamente para tornar a sala atrativa para os novos usuários.

DragonLatios

DragonLatios

Há algo do passado da sala que você sente falta hoje em dia?

Dark Kelevra

Dark Kelevra

Além de alguns usuários como Neraky, DampJellicent, zdrup e outros, eu realmente sinto falta de poder banir as pessoas de brincadeira. Isso era bem divertido e também era uma maneira de fazer as pessoas apreciarem alguns momentos de "brincadeira" entre a staff e os usuários comuns.

DragonLatios

DragonLatios

Qual seu momento mais memorável na sala?

Dark Kelevra

Dark Kelevra

Para mim, o dia em que renunciei. Eu tive muito apoio e várias pessoas pedindo para eu não deixar a staff ou a sala e toneladas de PMs me desejando o melhor. Ali eu percebi que estes 3 ou 4 anos não foram em vão, e que eu consegui a coisa mais importante de qualquer líder de uma organização: respeito. Embora alguns tenham demonstrado exatamente o oposto, isso só mostra que toda rosa possui seus espinhos.

DragonLatios

DragonLatios

O que você espera para a sala no futuro?

Dark Kelevra

Dark Kelevra

Eu poderia te dizer que eu quero que a sala continue crescendo unida e como uma família, mas isso seria muito óbvio, então meu maior desejo em relação à sala é o de que o AndrewGoncel pare de ser tão lixo.

DragonLatios

DragonLatios

Você pode ter certeza que você conseguiu respeito e que muitas pessoas sentem sua falta. E convenhamos, a Luna é bem pior que o Andrew.

DragonLatios

DragonLatios

Qual foi a sua primeira impressão da sala quando passou a frequentá-la?

andromeda galaxy.

andromeda galaxy.

Boa, foi um amigo que me indicou na época.

DragonLatios

DragonLatios

Qual foi sua reação quando você se tornou Room Owner?

andromeda galaxy.

andromeda galaxy.

Foi estranho porque eu estava feliz mas sabia que mais trabalho viria para mim. É uma grande responsabilidade.

DragonLatios

DragonLatios

Qual seu momento mais memorável na sala?

andromeda galaxy.

andromeda galaxy.

Ganhar a PSPL, sem dúvidas.

DragonLatios

DragonLatios

O que você espera para a sala no futuro?

andromeda galaxy.

andromeda galaxy.

Tentar trazer mais pessoas lusófonas ao Showdown para tornar a comunidade mais próxima e mais amigável, além de tentar tornar a comunidade e a sala melhores a cada dia.

DragonLatios

DragonLatios

Isso é o que eu chamo de um homem de poucas palavras.

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Conclusão

Então é isso! Agora que você conhece um pouco mais da comunidade lusófona e a sua história, nós esperamos ver você lá, mesmo que você não fale português! Como dito anteriormente, nosso staff e usuários ficarão contentes em ajudá-lo!

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