Miraidon @ Heavy-Duty Boots
Ability: Hadron Engine
Tera Type: Dragon
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Draco Meteor
- Electro Drift
- U-turn
- Taunt
La Serpeferrea è un pivot veloce e temibilissimo, più veloce di lead comuni come Ribombee e Glimmora e capace di impedirgli di piazzare trappole grazie a Provocazione. Dragobolide è una mossa STAB potente che mette in seria difficoltà avversari non resistenti al tipo Drago che altrimenti avrebbero un’entrata facile su Miraidon, come Clodsire e Arceus-Ground, mentre Fulmiscatto non causa alcun effetto negativo all’uso e mette KO in un colpo Ho-Oh e Arceus Water e in due colpi Arceus-Fairy. Oltre a prevenire l’utilizzo di trappole, Provocazione può fermare sul nascere i tentativi di potenziamento di Arceus e Necrozma-DM, che altrimenti approfitterebbero della diminuzione dell’Attacco Speciale causata da Dragobolide. Retromarcia permette a Miraidon di mantenere momentum, infliggere qualche danno a switch-in come Ting-Lu e lasciare spazio ai propri compagni di squadra. Il Teratipo Drago potenzia Dragobolide, garantendo il KO in un colpo contro Skeledirge e Groudon. I Pokémon di tipo Terra sono avversari particolarmente ostici per Miraidon, perciò compagni di squadra come Kyogre e Chien-Pao risultano essenziali. Questo set di Miraidon non ha lo stesso potenziale offensivo di quelli con Lentiscelta e Assorbisfera, perciò Pokémon capaci di piazzare trappole come Iron Treads e Gliscor fanno molto comodo per indebolire gli avversari.
Ability: Hadron Engine
Tera Type: Dragon
EVs: 252 SpA / 4 SpD / 252 Spe
Timid Nature
- Draco Meteor
- Electro Drift
- U-turn
- Taunt
La Serpeferrea è un pivot veloce e temibilissimo, più veloce di lead comuni come Ribombee e Glimmora e capace di impedirgli di piazzare trappole grazie a Provocazione. Dragobolide è una mossa STAB potente che mette in seria difficoltà avversari non resistenti al tipo Drago che altrimenti avrebbero un’entrata facile su Miraidon, come Clodsire e Arceus-Ground, mentre Fulmiscatto non causa alcun effetto negativo all’uso e mette KO in un colpo Ho-Oh e Arceus Water e in due colpi Arceus-Fairy. Oltre a prevenire l’utilizzo di trappole, Provocazione può fermare sul nascere i tentativi di potenziamento di Arceus e Necrozma-DM, che altrimenti approfitterebbero della diminuzione dell’Attacco Speciale causata da Dragobolide. Retromarcia permette a Miraidon di mantenere momentum, infliggere qualche danno a switch-in come Ting-Lu e lasciare spazio ai propri compagni di squadra. Il Teratipo Drago potenzia Dragobolide, garantendo il KO in un colpo contro Skeledirge e Groudon. I Pokémon di tipo Terra sono avversari particolarmente ostici per Miraidon, perciò compagni di squadra come Kyogre e Chien-Pao risultano essenziali. Questo set di Miraidon non ha lo stesso potenziale offensivo di quelli con Lentiscelta e Assorbisfera, perciò Pokémon capaci di piazzare trappole come Iron Treads e Gliscor fanno molto comodo per indebolire gli avversari.
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