UU [UU] Hippowdon (GP: 2/2)

Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/hippowdon/uu/

[OVERVIEW]

El buen bulk de Hippowdon y su sólido typing defensivo le permiten actuar como una wall genial, haciendo checks a amenazas prominentes como Cobalion y Mega Manectric. Su bulk le permite hacer buen uso de opciones de soporte como Stealth Rock, e incluso tiene acceso a recuperación fiable con Slack Off. Adicionalmente, con su habilidad Sand Stream, puede ser usado para dar soporte a sus compañeros de equipo y desgastar al equipo del rival. Sin embargo, Hippowdon es frenado por su baja Speed, forzándolo a recibir un ataque antes de ser capaz de hacer algo. También es débil a tipos ofensivos comunes como Water, Grass y Ice. Finalmente, al ser un usuario de Stealth Rock realmente pasivo, Hippowdon es obligado a confiar en Whirlwind para no convertirse en setup fodder.

[SET]
name: Mixed Wall
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Stealth Rock es un buen movimiento de soporte y Hippowdon es bueno para ponerlos gracias a su gran bulk natural. Earthquake le da a Hippowdon un movimiento STAB fiable para no ser completamente pasivo. Slack Off es importante para evitar que Hippowdon se desgaste durante el transcurso de la partida. Toxic es usado para desgastar a oponentes, especialmente a los que Hippowdon no puede hacerles mucho daño con Earthquake, como un Hippowdon contrario y Latias. Whirlwind es una opción para hacerle phaze a los setup sweepers como Scizor, y también para acumular daño residual en conjunción con Stealth Rock y Sand Stream. Sin embargo, llevar Whirlwind en vez de Toxic deja a Hippowdon incapaz de hacer algo frente a la mayoría de eliminadores de entry hazards como Latias y Hydreigon.

Detalles del set
========

Leftovers proporciona una recuperación pasiva, que es realmente útil para un Pokémon defensivo como Hippowdon. El reparto dado de EVs con una naturaleza Impish le permite a Hippowdon evitar OHKO por All-Out Pummeling de Cobalion a +2 con la salud al máximo, a la vez le da un poco de bulk especial. Un spread defensivo físico también es una opción para enfrentar de mejor manera a amenazas como Terrakion y Bewear; por ejemplo, permite a Hippowdon evitar 2HKO por Close Combat de Choice Band Terrakion tras recuperarse con Leftovers, y Return de Bewear con Choice Band. Sand Stream es la habilidad preferida para Hippowdon puesto que puede desgastar al equipo del rival. Sin embargo, utiliza Sand Force si la arena entorpece a tu equipo de manera que obstaculice ciertos movimientos de recuperación, como Synthesis en Florges o compañeros de equipo que particularmente no les conviene el daño residual.

Consejos de uso
========

Hippowdon principalmente se centra en soporte al poner Stealth Rock para hacer daño residual al equipo rival cuando se combina con Sand Stream y también Toxic o Whirlwind. Es capaz de hacer check a la mayoría de atacantes físicos que no pueden dañarlo de forma súper efectiva, así que siéntete libre de cambiarlo frente a esos Pokémon. Slack Off puede ser usado de forma constante durante la partida para mantener a Hippowdon en buen estado. Esto se debe especialmente a su baja Speed, obligándolo usualmente a recibir un golpe o dos antes de usar un movimiento propio. Finalmente, entender los límites de Hippowdon es esencial; si bien es una buena wall mixta, no disfruta entrar y recibir ataques de wallbreakers fuertes como Hydreigon y Chandelure.

Opciones de equipo
========

Hippowdon es fácilmente desgastado por Spikes, así que Pokémon que proporcionan eliminación de entry hazard tales como Tentacruel, Starmie, Hydreigon y Latias son apreciados como compañeros. Poison-types que tocan el campo también son útiles para absorber Toxic Spikes, ya que a Hippowdon no le gusta ser envenenado. Bulky Grass-types como Amoonguss y Celebi son buenos compañeros, ya que son capaces de entrar en ataques Water- y Grass-type los cuales son súper efectivos contra Hippowdon. Celebi es particularmente bueno, con Natural Cure puede tomar movimientos de estado los cuales no son bien recibidos por Hippowdon como Toxic y Will-O-Wisp. Water-types pueden recibir ataques Ice- y Water-types que son dirigidos a Hippowdon, siendo ejemplos Suicune, Mega Slowbro, y Starmie. A cambio, Hippowdon puede entrar antecualquier ataque Electric-type que pueden debilitarlos. Sin embargo, vale la pena mencionar que los dos últimos Water-types citados son muy susceptibles a problemas de estado como lo es Hippowdon. Clerics como Sylveon y Togekiss apoyan muy bien a Hippowdon, siendo capaces de solucionar problemas de estado, lo cual ayuda más a su longevidad. Mega Aerodactyl y Hippowdon tienen buena sinergia, con Sand Stream dándole al primero un formidable boost en Special Defense. Hippowdon también puede recibir movimientos Electric y Rock-type que le dan problema a Mega Aerodactyl.


[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Stone Edge es una opción para dañar Pokémon que son inmunes a Earthquake; sin embargo, su uso práctico no se extiende mucho fuera de hacerle daño súper efectivo a Moltres, Mega Aerodactyl y Mega Pidgeot. Stone edge también lidia muy bien con Talonflame, aunque jugar de forma inteligente con Toxic tambien puede vencerlo siempre y cuando no llegue a +4 en Attack. Fire Fang puede ser usado para darle 2HKO a la mayoría de variantes de Scizor.


Checks y Counters
===================

**Grass-types**: Grass-types comunes como Celebi y Tsareena fácilmente pueden entrar frente Hippowdon y forzarlo a salir con sus movimientos STAB de Grass-type. A Celebi no le importa entrar frente a Toxic gracias a Natural Cure.

**Water-types**: Muchos Water-types pueden amenazar a Hippowdon con movimientos STAB. Todos ellos a excepción de Suicune deben ser precavidos de ser desgastados por Toxic, y los más frágiles como Primarina no aprecian recibir un Earthquake al entrar.

**Wallbreakers especiales**: Hippowdon tiene una decente capacidad mixta de wall, pero no es capaz de resistir a poderosos ataques de wallbreakers como Hydreigon y Kyurem. Ellos pueden fácilmente hacerle 2HKO o OHKO a Hippowdon.

**Bulky Setup Sweepers**: Fuera de hacerles phaze, los bulky setup sweepers fácilmente pueden aprovechar de la pasividad de Hippowdon para hacer setup de forma libre. Esto es especialmente para Pokémon como Reuniclus que no les importa recibir Toxic debido a Magic Guard.

**Walls físicas**: Hippowdon no puede hacer mucho contra Pokémon como Gligar y Mega Slowbro con Rest aparte de solo usar Whirlwind para hacerles phaze, mientras que con Earthquake no puede tocarlos o causarles suficiente daño.

**Estados**: Hippowdon puede ser desgastado por Toxic sin ninguna opción de deshacerse del estado por su propia cuenta, haciendo más fácil para cualquier atacante físico abrirse paso. Gligar es un buen ejemplo porque no solo puede envenenar a Hippowdon, también es inmune a Earthquake y Toxic.

[CREDITS]
- Written by: [[Eyan, 226777]]
- Quality checked by: [[Amaroq, 301581], [dodmen, 215715], [Kreme, 224453]]
- Translated by: [[Overneat, 259337]]
- Grammar checked by: [[Zauka, 449743], [Aishia, 244257]]
 
Last edited:
1/2
Borrar
Añadir

Comentario


Original: https://www.smogon.com/dex/sm/pokemon/hippowdon/uu/



[OVERVIEW]

El buen bulk de Hippowdon y su sólido typing defensivo de Hippowdon le permiten actuar como una wall genial, haciendo checks a amenazas prominentes como Cobalion y Mega Manectric. Su bulk le permite hacer el buen uso de opciones de soporte como Stealth Rock, (añadir la coma) e incluso tiene acceso a una confiable recuperación fiable con Slack Off. Adicionalmente, con su habilidad Sand Stream, (añadir la coma) puede ser usado para dar soporte a sus compañeros de equipo y desgastar al equipo del rival. Sin embargo, Hippowdon es frenado por su baja Speed, forzándolo a recibir un ataque antes de ser capaz de hacer algo. También es débil a tipos ofensivamente ofensivos comunes como Water, Grass y Ice. Finalmente, al ser un usuario de Stealth Rock realmente pasivo, (añadir la coma) Hippowdon es obligado en a confiar en Whirlwind en orden de no convertirse para no convertirse en un setup fodder.

[SET]
name: Mixed Wall
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Stealth Rock es un buen movimiento de soporte y Hippowdon es confiable bueno para ponerlos debido gracias a su gran bulk natural. Earthquake le da a Hippowdon un movimiento STAB fiable para no ser completamente pasivo. Slack Off es importante para evitar que Hippowdon se desgaste sea desgastado durante el transcurso de la partida. Toxic es usado para desgastar a oponentes, especialmente a los que Hippowdon no puede hacerles mucho daño con Earthquake, como un Hippowdon contrario y o Latias. Whirlwind es una opción para phaze en hacerle phaze a los setup sweepers, como Scizor, (quitar coma) y también para acumular daño residual en conjunción con Stealth Rock y Sand Stream. Sin embargo, llevar Whirlwind en vez de Toxic deja a Hippowdon incapaz de hacer algo en contra frente a la mayoría de eliminadores de entry hazards como Latias y Hydreigon.

Detalles del set
========

Leftovers proporciona una recuperación pasiva, que es realmente útil para un Pokémon defensivo como Hippowdon. La repartición El reparto dadoa de EVs con una naturaleza Impish le permite a Hippowdon de evitar ser el OHKO por +2 por el All-Out Pummeling de Cobalion a +2 con la salud al máximo, (añadir la coma) mientras le da un poco de bulk especial. Una repartición Un reparto total a la defensa física también es una opción para enfrentar mejor a amenazas como Terrakion y Bewear; por ejemplo, permite a Hippowdon de evitar ser evitar el 2HKO por el Close Combat de Choice Band Terrakion después de una la recuperación con Leftovers, (añadir la coma) y el Return de Choice Band Bewear con Choice Band. Sand Stream es la habilidad preferida para Hippowdon para puesto que puede desgastar al equipo del rival. Sin Embargo, utiliza Sand Force si la arena entorpece a tu equipo de manera que impida ciertos movimientos de recuperación, como Synthesis en Florges o compañeros de equipo que particularmente no les conviene el daño residual.

Consejos de uso
========

Hippowdon principalmente se centra en soporte de al poner Stealth Rock para hacer daño residual al equipo rival cuando se combina con Sand Stream y también Toxic o Whirlwind. Es capaz de hacer check a la mayoría de atacantes físicos que no pueden dañar de forma súper efectiva, así que siéntete libre de cambiarlo al enfrente de a esos Pokémon. Slack Off puede ser usado de forma constante durante la partida para mantener a Hippowdon en buen estado. Esto se debe especialmente a su baja Speed, obligándolo usualmente a recibir un golpe o dos antes de hacer usar un movimiento propio. Finalmente, entender los límites de Hippowdon es esencial; mientras es una buena wall mixta, no disfruta entrar y tomar ataques de wallbreakers fuertes como Hydreigon y Chandelure.

Opciones de equipo
========

Hippowdon es fácilmente desgastado por Spikes, así que Pokémon que proporcionan eliminación de entry hazard tales como Tentacruel, Starmie, Hydreigon y Latias son apreciados como compañeros. Poison-types en que tocan el suelo son también también son útiles para absorver absorber Toxic Spikes ya que a Hippowdon no le gusta ser envenenado. Bulky Grass-types como Amoonguss y Celebi son buenos compañeros, ya que son capaces de entrar en ataques Water- y Grass-type donde los cuales son súper efectivos contra Hippowdon es muy débil. Celebi es particularmente bueno, con Natural Cure, puede tomar movimientos de estado en cuales típicamente los cuales no son bien recibidos por Hippowdon no le gusta recibir como Toxic y Will-O-Wisp. Water-types pueden tomar ataques Ice- y Water-types que son dirigidos a Hippowdon, con ejemplos como Suicune, Mega Slowbro, y Starmie. A cambio, Hippowdon puede entrar en cualquier ataque Electric-type que pueden debilitarlos. Sin embargo, vale la pena mencionar que los dos últimos Water-types citados son muy susceptibles a problemas de estado como lo es Hippowdon. Clerics como Sylveon y Togekiss apoyan muy bien a Hippowdon, pudiendo eliminar problemas de status, lo que ayuda más a su longevidad. Mega Aerodactyl y Hippowdon tienen buena sinergia, con Sand Stream dándole un formidable boost en Special Defense. Hippowdon también puede recibir movimientos Electric y Rock-type que le dan problema a Mega Aerodactyl.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Stone Edge es una opción para dañar Pokémon que son inmunes a Earthquake; sin embargo, su uso práctico no se extiende mucho a fuera de hacerle daño de manera súper efectiva súper efectivo a Moltres, Mega Aerodactyl y Mega Pidgeot. Stone edge también lidia muy bien con Talonflame también, aunque jugar de forma inteligente con Toxic tambien puede vencerlo siempre y cuando no llegue a +4aunque como no llegue a tener 4+ en Attack. Fire Fang puede ser usado para darle 2HKO a la mayoría de variantes de Scizor.


Checks y Counters
===================

**Grass-types**: Grass-types comunes como Celebi y Tsareena fácilmente pueden entrar con frente Hippowdon y forzarlo a salir con sus movimientos STAB de Grass-type. A Celebi no le importa entrar contra frente a Toxic gracias a Natural Cure.

**Water-types**: Muchos Water-types pueden amenazar a Hippowdon con movimientos STAB. Todos ellos a excepción de Suicune deben ser precavidos de ser desgastados por Toxic, y los más frágiles como Primarina no aprecian tomar un Earthquake al entrar.

**Wallbreakers especiales**: Hippowdon tiene una decente capacidad mixta de wall, pero no es capaz de resistir a poderosos ataques de wallbreakers como Hydreigon y Kyurem. Ellos pueden fácilmente de hacerle 2HKO u o OHKO a Hippowdon. (Se que ambos usan o, pero la pronunciación de "OHKO" en ingles es más como un "uan jit keyo" que un "oan jit keyo")

**Bulky Setup Sweepers**: Además de hacerles Fuera de hacerles phaze ("aside from" significa "fuera de", no "además de"), los bulky setup sweepers fácilmente pueden aprovechar de la pasividad de Hippowdon para hacer setup de forma libre. Esto es especialmente el caso con Pokémon como Reuniclus que no les importa recibir Toxic debido a Magic Guard.

**Walls físicas**: Hippowdon no puede hacer mucho contra Pokémon como Gligar y Rest Mega Slowbro Mega Slowbro con Rest aparte de solo usar Whirlwind para hacerles phaze, mientras que con Earthquake no puede tocarlos o causarles suficiente daño.

**Estados**: Hippowdon puede ser desgastado por Toxic sin ninguna opción de deshacerse del estado por su propia cuenta, haciéndolo haciendo más fácil para cualquier atacante físico de abrirse paso. Gligar es un buen ejemplo porque no solo puede envenenar a Hippowdon, también es inmune a Earthquake y Toxic.
 
Last edited:
166726


añadir/modificar
- borrar - comentarios
[OVERVIEW]

El buen bulk de Hippowdon y su sólido typing defensivo le permiten actuar como una wall genial, haciendo checks a amenazas prominentes como Cobalion y Mega Manectric. Su bulk le permite hacer buen uso de opciones de soporte como Stealth Rock, e incluso tiene acceso a recuperación fiable con Slack Off. Adicionalmente, con su habilidad Sand Stream, puede ser usado para dar soporte a sus compañeros de equipo y desgastar al equipo del rival. Sin embargo, Hippowdon es frenado por su baja Speed, forzándolo a recibir un ataque antes de ser capaz de hacer algo. También es débil a tipos ofensivos comunes como Water, Grass y Ice. Finalmente, al ser un usuario de Stealth Rock realmente pasivo, Hippowdon es obligado a confiar en Whirlwind para no convertirse en setup fodder.

[SET]
name: Mixed Wall
move 1: Stealth Rock
move 2: Earthquake
move 3: Slack Off
move 4: Toxic / Whirlwind
item: Leftovers
ability: Sand Stream / Sand Force
nature: Impish
evs: 252 HP / 80 Def / 176 SpD

[SET COMMENTS]
Movimientos
========

Stealth Rock es un buen movimiento de soporte y Hippowdon es bueno para ponerlos gracias a su gran bulk natural. Earthquake le da a Hippowdon un movimiento STAB fiable para no ser completamente pasivo. Slack Off es importante para evitar que Hippowdon desgastado se desgaste durante el transcurso de la partida. Toxic es usado para desgastar a oponentes, especialmente a los que Hippowdon no puede hacerles mucho daño con Earthquake, como un Hippowdon contrario y o Latias. Whirlwind es una opción para hacerle phaze a los setup sweepers,(BC) como Scizor,(AC) y también para acumular daño residual en conjunción con Stealth Rock y Sand Stream. Sin embargo, llevar Whirlwind en vez de Toxic deja a Hippowdon incapaz de hacer algo frente a la mayoría de eliminadores de entry hazards como Latias y Hydreigon.

Detalles del set
========

Leftovers proporciona una recuperación pasiva, que es realmente útil para un Pokémon defensivo como Hippowdon. El reparto dado de EVs con una naturaleza Impish le permite a Hippowdon evitar el OHKO por el All-Out Pummeling de Cobalion a +2 con la salud al máximo, mientras a la vez le da un poco de bulk especial. Un reparto total a la defensa física Un spread defensivo físico también es una opción para enfrentar de mejor manera a amenazas como Terrakion y Bewear; por ejemplo, permite a Hippowdon evitar el 2HKO por el Close Combat de Choice Band Terrakion después la recuperación tras recuperarse con Leftovers, y el Return de Bewear con Choice Band. Sand Stream es la habilidad preferida para Hippowdon puesto que puede desgastar al equipo del rival. Sin embargo, utiliza Sand Force si la arena entorpece a tu equipo de manera que impida obstaculice ciertos movimientos de recuperación, como Synthesis en Florges o compañeros de equipo que particularmente no les conviene el daño residual.

Consejos de uso
========

Hippowdon principalmente se centra en soporte al poner Stealth Rock para hacer daño residual al equipo rival cuando se combina con Sand Stream y también Toxic o Whirlwind. Es capaz de hacer check a la mayoría de atacantes físicos que no pueden dañarlo de forma súper efectiva, así que siéntete libre de cambiarlo al frente a esos Pokémon. Slack Off puede ser usado de forma constante durante la partida para mantener a Hippowdon en buen estado. Esto se debe especialmente a su baja Speed, obligándolo usualmente a recibir un golpe o dos antes de usar un movimiento propio. Finalmente, entender los límites de Hippowdon es esencial; mientras si bien es una buena wall mixta, no disfruta entrar y tomar recibir ataques de wallbreakers fuertes como Hydreigon y Chandelure.

Opciones de equipo
========

Hippowdon es fácilmente desgastado por Spikes, así que Pokémon que proporcionan eliminación de entry hazard tales como Tentacruel, Starmie, Hydreigon y Latias son apreciados como compañeros. Poison-types que tocan el campo también son útiles para absorber Toxic Spikes,(AC) ya que a Hippowdon no le gusta ser envenenado. Bulky Grass-types como Amoonguss y Celebi son buenos compañeros, ya que son capaces de entrar en ataques Water- y Grass-type los cuales son súper efectivos contra Hippowdon. Celebi es particularmente bueno, con Natural Cure,(BC) puede tomar movimientos de estado los cuales no son bien recibidos por Hippowdon como Toxic y Will-O-Wisp. Water-types pueden tomar recibir ataques Ice- y Water-types que son dirigidos a Hippowdon, siendo ejemplos como Suicune, Mega Slowbro, y Starmie. A cambio, Hippowdon puede entrar en ante cualquier ataque Electric-type que pueden debilitarlos. Sin embargo, vale la pena mencionar que los dos últimos Water-types citados son muy susceptibles a problemas de estado como lo es Hippowdon. Clerics como Sylveon y Togekiss apoyan muy bien a Hippowdon, pudiendo siendo capaces de solucionar eliminar problemas de status estado, (lo cambié porque anteriormente usaste ''estado'') lo que cual ayuda más a su longevidad. Mega Aerodactyl y Hippowdon tienen buena sinergia, con Sand Stream dándole al primero un formidable boost en Special Defense. Hippowdon también puede recibir movimientos Electric y Rock-type que le dan problema a Mega Aerodactyl.

[STRATEGY COMMENTS]
Otras opciones
=============

Stone Edge es una opción para dañar Pokémon que son inmunes a Earthquake; sin embargo, su uso práctico no se extiende mucho fuera de hacerle daño súper efectivo a Moltres, Mega Aerodactyl y Mega Pidgeot. Stone edge también lidia muy bien con Talonflame, aunque jugar de forma inteligente con Toxic tambien puede vencerlo siempre y cuando no llegue a +4 en Attack. Fire Fang puede ser usado para darle 2HKO a la mayoría de variantes de Scizor.


Checks y Counters
===================

**Grass-types**: Grass-types comunes como Celebi y Tsareena fácilmente pueden entrar frente Hippowdon y forzarlo a salir con sus movimientos STAB de Grass-type. A Celebi no le importa entrar frente a Toxic gracias a Natural Cure.

**Water-types**: Muchos Water-types pueden amenazar a Hippowdon con movimientos STAB. Todos ellos a excepción de Suicune deben ser precavidos de ser desgastados por Toxic,(BC) y los más frágiles como Primarina no aprecian tomar recibir un Earthquake al entrar.

**Wallbreakers especiales**: Hippowdon tiene una decente capacidad mixta de wall, pero no es capaz de resistir a poderosos ataques de wallbreakers como Hydreigon y Kyurem. Ellos pueden fácilmente hacerle 2HKO o OHKO a Hippowdon.

**Bulky Setup Sweepers**: Fuera de hacerles phaze, los bulky setup sweepers fácilmente pueden aprovechar de la pasividad de Hippowdon para hacer setup de forma libre. Esto es especialmente el caso con para Pokémon como Reuniclus que no les importa recibir Toxic debido a Magic Guard.

**Walls físicas**: Hippowdon no puede hacer mucho contra Pokémon como Gligar y Mega Slowbro con Rest aparte de solo usar Whirlwind para hacerles phaze, mientras que con Earthquake no puede tocarlos o causarles suficiente daño.

**Estados**: Hippowdon puede ser desgastado por Toxic sin ninguna opción de deshacerse del estado por su propia cuenta, haciendo más fácil para cualquier atacante físico abrirse paso. Gligar es un buen ejemplo porque no solo puede envenenar a Hippowdon, también es inmune a Earthquake y Toxic.

[CREDITS]
Añadir aquí los créditos
 

Users Who Are Viewing This Thread (Users: 1, Guests: 0)

Top